О товаре
Мойра Маккиннон убегает.
Чтобы добраться до моря, Мойра должна сначала пересечь Шотландское нагорье — пустыню, полную троп, вершин, кратчайших путей, опасностей и песен.
Платформинг
Поднимайтесь на вершины, чтобы сориентироваться и спланировать свои следующие шаги. Спелеологические пещеры, карабкайтесь по скалам, прыгайте с камня на камень и скользите по каменистым склонам, продвигаясь вперед.
Выживание
Ветер, дождь и холод — ваши враги. Мойра не супергерой, и Хайленд нельзя недооценивать. Укрытие, чтобы выжить.
Навигация
Соберите и разместите 100 фрагментов карты, чтобы найти более быстрые маршруты. Холмы пронизаны тропинками: некоторые протоптаны, другие скрыты.
Повествование
Узнайте истории и тайны холмов, наполненных потерянными вещами, отголосками и воспоминаниями.
Ритм бежит
Прыгайте и прыгайте по долинам под невероятную музыку TALISK и Fourth Moon. Сам пейзаж формируется вокруг формы музыки.
Повтор
Приготовьтесь совершить путешествие не один раз, потому что одного путешествия недостаточно, чтобы раскрыть самые сокровенные тайны Хайленда.
История
Мойра Маккиннон никогда не видела моря.
Пятнадцать лет она жила со своей мамой в небольшом доме на окраине Шотландского нагорья, а затем однажды она получила письмо от дяди Хэмиша, в котором он убеждал ее приехать на побережье. Если она сможет вовремя добраться до его маяка, ее ждет чудесный сюрприз...
И вот Мойра убегает.
Холмы полны тайн и историй, но то, что вы найдете, будет зависеть от того, куда вы пойдете. Повествование не разветвляется, а переплетается; смесь истории, мифологии и семейных тайн. Какие истины вы откроете?
Мир
В Хайленде каждая вершина может рассказать свою историю, и каждая долина наполнена песнями. Гиганты спят, призраки поют, вороны несут послания, а орлы поднимают мертвых.
Но скалы Хайленда неумолимы, а вершины холодны — поход Мойры будет нелегким.
Сможете ли вы помочь ей найти путь через эту извилистую пустыню во времени?
Музыка высокогорья
Саундтрек к фильму «A Highland Song» написан Лоуренсом Чепменом совместно с двумя гигантами шотландской фолк-сцены, удостоенными множества наград, TALISK и Fourth Moon.
Королевские фестивальные группы, эти две группы сочетают виртуозную инструментальную игру с быстрыми, изобретательными ритмами, создавая новые мелодии в традиционных стилях, исполняемые с красотой, энергией и развязностью.
Доступность и настройки
Доступна следующая область настроек, которая может помочь в зависимости от ваших потребностей:
Повествование
Настройка скорости чтения: сколько времени длится диалог, прежде чем он снова анимируется.
Разрешить легкую ненормативную лексику: включено по умолчанию.
К сожалению, в настоящее время у нас нет настроек шрифта или размера текста, хотя это планируется в будущем обновлении. Однако размер нашего текста относительно большой — мы предлагаем вам просмотреть полноэкранные скриншоты того места, где вы собираетесь играть, чтобы понять, насколько он удобен для вас.
Элементы управления
Альтернативное управление геймпадом: по умолчанию выбор и взаимодействие осуществляется с помощью кнопки A, а прыжок — с помощью кнопки Y. Но для тех, кому естественнее прыгать по кнопке А, есть альтернативная схема управления.
Переназначение элементов управления клавиатуры: возможно полное переназначение всех элементов управления в игре. Кнопки мыши можно назначать, хотя общее управление движением мыши не поддерживается.
Геймплей
Меньше спотыкайтесь при беге под музыку: Обычно во время ритмичного бега механика 3 спотыкается, что приводит к остановке музыки и инерции. При этой настройке вам разрешены бесконечные спотыкания. (Однако некоторые типы ошибок платформера все равно могут привести к сбою.)
Никогда не раскачивайтесь во время лазания: иногда во время лазания может произойти событие, требующее быстрого нажатия кнопки, чтобы снова прикрепиться к стене. Эта опция полностью отключает механику.
Упрощенные музыкальные ритмы. Во время выполнения механики ритмического бега используйте менее сложные ритмы, чтобы упростить игру.
Только кнопка одиночного прыжка: после первых нескольких ритмических прогонов в игре появится вторая кнопка прыжка, чтобы повысить сложность и сложность. Эта опция будет означать, что во время ритм-механики вам понадобится только одна кнопка прыжка.
Погода и окружающая среда: насколько сильно плохая погода повлияет на ваше здоровье и выздоровление.
Молния: включена по умолчанию, это стробоскопический эффект во время грозы, который можно отключить.
Выделять маршруты при дальнейшем просмотре: По умолчанию включено, когда
с помощью механики «Смотри дальше» (уменьшение масштаба) выделится доступная поверхность, по которой можно ходить и подниматься, для облегчения навигации. Для игроков, которые предпочитают более сложные задачи и смотрят только на необработанное искусство, это можно отключить.
Аудио и вибрация
Следующие уровни громкости можно регулировать независимо: общую громкость, громкость окружающей музыки, громкость ритм-музыки, громкость речи.
Вибрацию геймпада можно отключить.