О товаре
В уютном тихом гнездышке в самом сердце каменно-деревянного лабиринта спит заводная мышь — и мечтает о внешнем мире.
Когда он просыпается, единственный путь вперед — пройти. Чтобы спастись, мышь должна полагаться на умное мышление, остроту чувств и надежду — несмотря на прошлые неудачи. Лабиринт полон запертых дверей, загадочных загадок и таящихся опасностей. Но, возможно, на этот раз свобода возможна.
Каменный бумажный дробовик
Эдвин Эванс-Тирвелл написал
«Это красивая штука — настоящая покадровая игра»
ПК-геймер
Тед Литчфилд из журнала во время предварительного просмотра Éalú написал, что это
«...Несколько тревожный, как нечто среднее между Мистом, Уоллесом и Громитом — уютный, но в то же время одинокий, с вспышками чего-то зловещего тут и там».
«...Я думаю, что Beyond the Bark готовит с действительно особенной, неповторимой атмосферой».
Heybox / 不羁猫探索队 набрал Éalú 4/4 и отметился
«Самое сильное тематическое единство из всех инди-игр, в которые я играл в этом сезоне… качество покадровой анимации, созданной вручную, просто невозможно воспроизвести в 3D».
Éalú — это игра-головоломка/приключение в жанре Point & Click, в которой вы:
Проведите деревянную заводную мышь от центра лабиринта к его внешним краям.
Решайте загадки окружающей среды, находите улики и сталкивайтесь с опасностями.
Ешьте сыр!
Раскройте тайны лабиринта и историю, спрятанную под ним.
Фон
Эта игра является духовным продолжением «Tomcat Disposables» Уилла Вуда. Если вы хотите узнать больше, этот короткометражный фильм можно посмотреть, выполнив поиск по запросу Tomcat Disposables на YouTube. В нем рассказывается предыстория нашей любимой мыши. Темы, которые вдохновили нашу игру и ее механику, сосредоточены на запутанной, иногда разрушительной природе поведенческих циклов, управляемых алгоритмами, а также на возможности быть втянутыми в них или избежать их.
Художественный опыт, с любовью созданный маленькой командой
Основываясь на тестах, мы ожидаем, что для большинства игроков Эалу будет целенаправленным опытом продолжительностью от 2 до 5 часов. Мы вложили много мыслей и заботы в нашу бессловесную историю и ее темы, выраженные в тандеме с феноменальной музыкой, и все это с целью создать игру, которая по ощущениям
управление персонажем великолепного немого фильма.
Éalú — настоящая покадровая игра. Каждая анимация была снята покадрово с помощью фотографий с использованием реальных декораций, реквизита ручной работы и физической деревянной мыши. Более 512 видеоклипов были кропотливо созданы одним аниматором — в основном в садовом сарае — и воплощены в жизнь в Unity одним разработчиком, тщательно следя за тем, чтобы каждое движение перетекало в другое.
Вся музыка была написана и записана специально для игры одним композитором, а каждая иллюстрация нарисована вручную.
«Эалу» был создан без бюджета и без краудфандинга. Всего 4 человека, увлеченных проектом:
Иван Оуэн из Beyond the Bark — концепция, дизайн, анимация и написание игры.
Бенджамин Орр — игровой дизайн, разработка и написание Unity
Уилл Вуд - Музыкальная композиция, исполнение и запись
Джей Ти Патон — оригинальные иллюстрации и рекламное искусство.
Мы надеемся, что вам понравится играть в Эалу так же, как нам понравилось ее создавать.
Хотите связаться с нами? Не стесняйтесь обращаться к нам по адресу
EaluGame@gmail.com