О товаре
Разработчик
Об игре
В этой первой части «Приключение начинается» игрок брошен головой вперед в призрачный мир, действие которого происходит в Германии 1939 года, в поисках загадочной девушки с кроличьими ушками.
Подсказки о том, кто она и что с ней случилось, разбросаны по всей игре в виде рисунков, оставленных в почтовых ящиках, и осколков, которые игрок должен собрать воедино.
Однако игрок не одинок в этом приключении, ему на помощь приходит волшебный кролик Отто.
Игрок должен творчески использовать Альберта и Отто, чтобы путешествовать по призрачному миру. В начале истории Альберт может стрелять и прыгать, а Отто может пролезать через узкие щели и удерживать выключатели питания. Но вместе они открывают новые навыки, такие как двойной прыжок, левитация, контроль электрических токов и многое другое по мере развития сюжета.
Особенности
Уникальная механика, использующая маленького кролика, которого игрок может носить с собой или оставить и/или дистанционно управлять, чтобы решать головоломки.
История, вдохновленная мрачными событиями, похороненными в нашей истории, не скармливается игроку с ложечки, а охватывает три эпизода и рассказывается с помощью детских рисунков и подсказок, разбросанных по всей игре, которые заставляют игрока мыслить нестандартно.
Левитируйте овец, используйте их в качестве платформ для плавания, факела, чтобы осветить темную пещеру, или как отвлечение для волков, пока вы быстро убегаете. (если ваш желудок выдержит)
2,5–3 часа уникальных головоломок, в которых используются кролик, левитация, электрические выключатели, волки, пираньи и многое другое.
Испытайте смесь медленных, заставляющих задуматься головоломок и быстрых, неумолимых схваток.
Столкнитесь лицом к лицу с устрашающими огромными механическими монстрами и перехитрите их.