О товаре
Angels Fall First — это общевойсковая научно-фантастическая игра от первого лица.
AFF фокусируется на командном тактическом игровом процессе и сценариях, основанных на целях, с высокой степенью повторяемости, включая:
Широкий выбор оружия и инструментов, наземной техники и космических кораблей для сражения.
Разнообразные боевые возможности - возьмите точку, чтобы зачистить здание, охотьтесь с волчьей стаей фрегата в качестве капитана линейного корабля, отдавайте приказы с мостика вашего линкора.
Полностью работоспособные и пилотируемые крупные корабли с игровыми интерьерами.
Уникальное сочетание космического корабля и пехотного боя — садитесь на космические станции, верфи и корабли, чтобы захватить или уничтожить их изнутри.
Воздушные бои с использованием космических перехватчиков и бомбардировщиков, запускаемых с крупных кораблей и станций.
Механика игрового процесса представляет собой сочетание современных элементов (кастомизация, снаряжение, постоянство) и вдохновения из классических шутеров (безумные, стремительные перестрелки).
Режим командира для отдачи приказов своим отрядам и товарищам по команде.
Полная поддержка искусственного интеллекта — все сценарии можно одинаково воспроизводить как в автономном режиме, так и онлайн, поддерживая до 64 игроков или ботов, заменяющих игроков, если это необходимо.
Богатая обстановка научно-фантастической вселенной.
Очередная космическая игра?
Что ж, мы занимаемся этим уже давно — AFF представляет собой богатую вселенную художественной литературы и искусства с 2005 года. Мы сделали мод Homeworld и продолжали его развивать. Работа над модом Unreal Tournament 2004 началась, но затем была перенесена на UT3 в 2007 году, кульминацией чего стало третье место в конкурсе MakeSomethingUnreal в 2009 году.
Для нас как отдельная игра Angels Fall First — это миссия, позволяющая игроку делать как можно больше в обширной среде, сохраняя при этом целенаправленный и увлекательный опыт игр в жанре FPS, основанных на матчах.
Давным-давно мы любили Tie Fighter. Чуть позже мы полюбили Battlefield. Мы терпеливо ждали игру, которая неизбежно объединит масштабные и космические бои с рукопашными перестрелками и оглушительными боями на технике...
Но на самом деле оно так и не появилось. Многие игры были близки к этому, но всегда чего-то не хватало. Вы не могли выйти из своего космического корабля, вы не могли попасть в свой космический корабль, у вас были большие космические корабли, но
ты не мог в них бегать, ты мог бегать на своем большом космическом корабле, но ты не мог на нем летать, и так далее, и тому подобное, и черт возьми! Где была наша игра о космических боях и наземных боях?
Итак, мы взялись за работу. AFF существует, потому что он ДОЛЖЕН существовать. Только в AFF вы можете появиться в каюте своего экипажа, бежать в отсек, наблюдая за космическим боем из окон, запустить десантный корабль, пробиться сквозь защитников к флагману противника, пробить корпус, бежать и стрелять к мостику и СТРЕЛЯТЬ ВРАЖНОМУ КАПИТАТУ В ЗАДНЮЮ ШЕЮ.
Успокоиться!
Хорошо. Но именно эта слегка нервная страсть побудила нас создать такого монстра. Мы состарились, делая это, и стали раздражаться, наблюдая, как все остальные выпускают свои крутые игры или что-то в этом роде. Мы из тех времен, когда игры были посвящены взрыву вещей ради очков и славы, и теперь НАКОНЕЦ-ТО мы хотим выйти и поделиться этой безумной страстью со всеми вами!