GGWPshop
Awareness Rooms

SteamКлючРоссия

Awareness Rooms

You find yourself in a room you know nothing of. As you examine the objects around you, your awareness rises and the room slowly comes into focus. Can you find your way out?

GGWP PublisherНовый продавец0 продаж

О товаре

Когда я пришел в себя, я оказался в комнате, о которой ничего не знал. Когда я осматривался и проверял предметы, открывал двери, управлял машинами, я постепенно осознавал... Со временем я смог выполнять различные действия. От поиска вслепую до активного решения головоломок. Опираясь на то, что я понял, я нашел выход отсюда. Это новый тип квест-игры. Однако он немного отличается от обычных квестов; девочке вначале не хватает «осознанности», и она может распознать только «холодильник» как «большой металлический ящик» или «дерево» как что-то с «грубой и сложной текстурой». Итак, как я уже сказал, это новый стиль квест-игры, в котором у вас нет даже ни малейшего понятия, ни головоломки, которую нужно решить! ...Конечно, в конце концов ты сможешь сбежать. Когда вы «Проверяете» или «Взаимодействуете» с предметами в комнате, ваш уровень «Осознанности» повышается, и девушка начинает распознавать истинную форму каждого предмета. Например, девочка в какой-то момент берет в руки что-то, но понятия не имеет, что это такое и как это использовать: как только она повысила свой уровень «Осознанности» до определенного уровня, теперь она понимает, что это «предмет, похожий на ручку», и его можно где-то использовать. Когда я играл в игру, мне казалось, что я быстро заново переживаю дни ребенка, улучшающего свое восприятие, ощущая все вокруг. Также игра вызвала у меня много «Ага!» моменты (так называемый эффект эврики). В любом случае, это был очень приятный опыт. Это не конец, когда вы максимизируете свой уровень «Осознанности», а начало головоломки. Если вы застряли, вернитесь к основам; «Проверьте» и «Взаимодействуйте» со всеми объектами еще раз! Небольшая подсказка: Когда вы «Проверяете» или «Взаимодействуете» с объектом, появляется знак «?» или "!" Над головой девушки появится значок. Если он бесцветный, вы будете знать, что уже «знаете» об этих объектах. Когда уровень достигнет 50% или 100%, цвет вернется, и вы получите подробную информацию об объектах. Когда вы используете/теряете предмет, обычно вы можете забрать его снова в том месте, где вы его нашли. Так что хватит ныть и бегите за предметом! (Извините, девочка не может бежать) Когда у вас уже слишком много предметов и нет места для нового, следует вернуться и положить обратно другой предмет. Вы можете разместить предмет, используя его, в том же месте, где вы его нашли (то же действие, что и при его поднятии). Управление (рекомендуется клавиатура): Перемещение: клавиши со стрелками Проверить/Взаимодействовать: клавиша Z Действие переключения: удерживайте левую клавишу Shift и выберите с помощью клавиш со стрелками. Столкнувшись с чем-то, чего вы на самом деле не понимаете, вы чувствуете такие вещи, как страх или любопытство, но иногда вы также чувствуете удовольствие, когда начинаете понимать это. Я хотел воссоздать это ощущение в игре, поэтому создал «Комнаты осознания». Я надеюсь, что вы также почувствуете удовольствие от того, что неопределенность постепенно обретает форму по мере решения каждой головоломки.

Характеристики

Платформа
Steam
Разработчик
GAME NA KIBUN
Издатель
PLAYISM
Жанр
Adventure, Indie
Дата выхода
Jun 16, 2016
Системы
macOS, Windows
Steam AppID
453290

Похожие товары