О товаре
Шотландия, 1926 год. После самоубийства отца Дэвид Гордон впервые в жизни посещает дом своих предков. Жизни, которой вскоре угрожают темные тайны, лишившие здравомыслие многих Гордонов до него.
Всю свою жизнь мучимый кошмарами и сновидениями наяву, Дэвид боится, что ему, возможно, суждено пойти по стопам отца и пойти по пути, ведущему к безумию и смерти.
Действительно ли его семью преследует проклятие, как считал его отец?
Дэвиду предстоит раскрыть ужасные истины, погребенные под поколениями молчания и каменных глубин. Замок Черного Зеркала требует подношения...
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Современное переосмысление знаменитого приключенческого готического сериала ужасов.
Взаимодействие с видениями, которые помогут вам узнать больше о прошлом вашей семьи.
Жуткая атмосфера, фокусирующаяся на ужасах разума, в стиле Э.А. По и Г.П. Лавкрафта.
Высококачественная озвучка от великолепного актерского ансамбля
ИСТОРИЯ
«Я сошел с ума, с длительными интервалами ужасного здравомыслия».
Эдгар Аллан По
Дэвид Гордон никогда особенно хорошо не знал своего бывшего отца. Тем не менее, это становится шоком, когда его вызывают в родовой дом его семьи в высокогорье Шотландии после того, как его отец покончил с собой там. Дэвид мало что знает о последних неделях жизни своего отца, но обстоятельства его смерти кажутся более чем странными. Урегулирование наследства - это всего лишь повод для Дэвида узнать больше о замке, в котором вырос его отец, встретиться с семьей, которую он никогда не знал, и пролить свет на тайны, окружающие смерть его отца.
Всю свою жизнь его мучают кошмары и сны наяву, и он боится, что ему, возможно, суждено пойти по стопам отца и пойти по пути, ведущему к безумию и смерти.
Действительно ли существует проклятие, которое преследовало его семью на протяжении нескольких поколений, как считал его отец? Или тайны, спрятанные в холодных стенах дома «Черное зеркало», носят гораздо более мирской характер?
Дэвиду предстоит раскрыть ужасные истины, погребенные под поколениями молчания и каменных глубин.
ОБ ИГРЕ
«Те, кто мечтает днем, знают многое
вещи, которые ускользают от тех, кто мечтает только ночью».
Эдгар Аллан По
Как и в оригинальной графической приключенческой трилогии, в основе «Черного зеркала» остается жанр готического ужаса и его уникальная атмосфера безумия и психологического страдания.
Геймплей оригинальной трилогии в жанре «укажи и щелкни» послужил основой для переосмысленного игрового процесса, в котором основное внимание уделяется расследованию крупным планом и взаимодействию с кошмарными видениями, преследующими главного героя игры Дэвида Гордона.
ОБ ОРИГИНАЛЬНОЙ ТРОЛОГИИ
«Ни один человек не может выбрать свою смерть».
Детектив Коллиер, «Черное зеркало» (2003)
В оригинальной приключенческой трилогии Сэмюэл Гордон и Даррен Майклс ищут правду о проклятии Черного зеркала, которое преследовало семью Гордонов на протяжении нескольких поколений.
Знаменитая оригинальная трилогия заложила основу фильма «Черное зеркало» (2017).
Плотная атмосфера готического ужаса, богатые визуальные детали и мрачная история, полная персонажей, которые не являются теми, кем кажутся — путешествие Сэмюэля Гордона и Даррена Майклса сегодня так же увлекательно, как и во времена первого выпуска игр.