О товаре
Менеджер космической программы Базза Олдрина
(SPM) — лучшая игра об освоении космоса. В игре представлена гонка на Луну, историческое событие, которое началось в начале 1960-х годов и закончилось в июле 1969 года, после успешного завершения миссии «Аполлон-11». Чтобы проверить ее точность и подлинность, игра была разработана в консультации с доктором Баззом Олдрином, бывшим боевым пилотом ВВС США (66 миссий в Корее) и астронавтом НАСА, который принял участие в первой миссии по высадке на Луну и стал вторым человеком, ступившим на Луну.
Если вас интересуют исследования космоса и события, произошедшие во время «Гонки на Луну», вы просто не захотите пропустить эту игру!
Сейчас середина 1950-х годов, и гонка за доминирование между США и Советским Союзом вот-вот перейдет в новое измерение: в космос. Возьмите на себя управление космическими агентствами США или СССР — ваш долг — первым отправиться на Луну. Тщательно управляйте своим бюджетом, открывая программы, тратя средства на исследования и разработки на улучшение оборудования, нанимая персонал и запуская космические миссии в этой реалистичной пошаговой стратегической игре.
В игре есть как кампания, так и режим песочницы. В режиме кампании вы сможете играть за директора НАСА или Советского космического агентства, чтобы победить другую сторону и стать первым на Луне. Вы также можете возглавить Глобальное космическое агентство (GSA), вымышленное космическое агентство, объединяющее программы всех крупнейших космических агентств мира. В кампании GSA вам нужно будет отвечать на запросы и краткосрочные цели, поставленные правительством, и она ориентирована на тех игроков, которые предпочитают игровой процесс, ориентированный на исследование, а не на соревнование. В качестве альтернативы, все три космических агентства имеют режим «Песочница», который обеспечивает более открытый опыт и позволяет вам опробовать разные подходы без какого-либо политического давления.
Вы сможете разрабатывать десятки программ. Некоторые примеры включают космические самолеты Х-15 и ПКА, спутник «Спутник», пилотируемые космические корабли «Меркурий», «Восход», «Аполлон» и «Союз», а также марсианский зонд «Викинг». Вы не ограничены миссиями, которые были запущены, поскольку игра также позволяет
вам предстоит опробовать многие концепции, которые были запланированы, но так и не сошли с чертежной доски. Например, вместо того, чтобы отправлять людей на Луну, используя подход «Сближение на лунной орбите» (LOR), использовавшийся в проекте «Аполлон» в конце 1960-х и начале 1970-х годов, вы сможете переписать историю и использовать альтернативные схемы «Сближение на околоземной орбите Близнецов» (EOR) или «Прямое восхождение Близнецов» (DA). Количество доступных опций гарантирует, что каждая игра будет отличаться от других, а также имеет огромную ценность для повторного прохождения.
Особенности
Три различных режима кампании: играйте за НАСА или советское космическое агентство, чтобы первыми оказаться на Луне, или играйте за Глобальное космическое агентство (GSA) и решайте краткосрочные задачи, поставленные политиками.
Управляйте всеми аспектами деятельности своих космических агентств, начиная с их создания в 1950-х годах и заканчивая пилотируемыми посадками на Луну.
Сыграйте в режиме кампании «Гонка на Луну» против других игроков, используя систему PBEM Slitherine.
Режим «Песочница» позволяет вам играть за любое из трех космических агентств и снимает все ограничения соревнований. У вас будет полноценная игровая площадка, где вы сможете опробовать разные подходы к исследованию космоса!
Создавайте космические программы и запускайте миссии, вдохновленные реальными программами, такими как космический самолет X-15, спутник «Спутник», пилотируемые космические корабли «Джемини», «Восток» и «Аполлон» и многое другое!
Исследуйте и разрабатывайте десятки компонентов миссий из нескольких программных категорий.
Развивайте свой объект с помощью современных структур и улучшений, включая здание сборки автомобилей и Центр управления полетами.
Набирайте и обучайте кандидатов в космонавты и распределяйте их по миссиям.
Соберите элитную команду ученых, инженеров, техников (SET) и диспетчеров полета, чтобы увеличить шансы на успех.
Управляйте бюджетом вашего агентства.
Компоненты миссии имеют соответствующий коэффициент надежности и могут привести к катастрофическим сбоям.
Огромное количество исторических исследований гарантирует, что в огромной базе данных игры есть как запущенные миссии, так и многие другие, которые так и не вышли за рамки чертежной доски!
Огромный набор компонентов, созданных в 3D и прорисованных до мельчайших деталей, позволяет вам следить за ходом ваших миссий с помощью анимированных последовательностей.
Buzz-опедия рассказывает предысторию
информация о реальных программах, миссиях и оборудовании на протяжении всей игры.
Саундтрек включает уникальный плейлист для каждого космического агентства и множество треков для анимации миссий.
Разработан в консультации с доктором Баззом Олдрином, пилотом лунного модуля Аполлона-11 и вторым человеком, ступившим на Луну.