О товаре
О чем это
Danmaku Unlimited 3, вдохновленная классическими японскими играми-стрелялками, представляет собой с любовью созданную смесь лучших аспектов японских игр Bullet Hell в изысканной и доступной упаковке.
Старая школьная перестрелка? Почему это стоит моего времени?
Механика в стиле Bullet Hell переживает своего рода ренессанс, поскольку ее включили во многие популярные инди-игры. Однако, если игроки хотят больше исследовать мир Bullet Hell, многие традиционные игры могут быть трудными для понимания из-за их механики или просто слишком сложными для новичка.
Danmaku Unlimited 3 спроектирован так, чтобы быть интуитивно понятным и доступным для игроков, незнакомых с жанром, при этом не теряя при этом интенсивности и яркости, которые делают игру в этот жанр такой захватывающей.
Хорошо, а как игра это делает?
Ядро
Основной особенностью Bullet Hells является то, что только самый центр корабля игрока, ядро, уязвим для вражеского огня.
ВЫПАСТЕНИЕ
Поднесите ядро близко к пулям, чтобы оно едва «задевало», и это усилит мастерство игрока. После полной зарядки он может вызвать мощную ярость, которая заставит вас почувствовать себя настоящим боссом.
СИСТЕМА ДУХА/ПАСТЬЯ
Сбивая врагов, вы превращаете их выстрелы в безобидные призрачные пули, к которым игрок может безопасно прикоснуться, одновременно приводя самолет в действие.
Все это позволяет игре быть на уровне сложности, с которым может справиться широкий круг игроков, не сводя игру к стрельбе по индейке без пуль.
Я хорошо стреляю в адские шутеры, разве я тогда не пройду игру с ветерком?
В игре есть два уникальных режима,
РЕЖИМ ПАСТЕНИЯ
включает в себя по-другому настроенную систему (с условиями для срабатывания призрачных пуль), которая предлагает более высокий уровень сложности, сравнимый с самыми сложными традиционными играми Bullet Hell.
Есть история?
Речь идет о хранителе, которому доверена Земля, и восстающем против ее надсмотрщиков. Это не Шекспир, но вы здесь ради пуль и взрывов, верно?
Как музыка? Шмуп - ничто без хорошей музыки!
Музыка написана BLANKFIELD из Японии, который делает потрясающие ремиксы на Touhou и множество других музыкальных произведений из аниме и игр!
Что-нибудь еще?
Кампания состоит из 5 этапов, каждый из которых заканчивается эпическим многоэтапным боссом.
драться.
Игроки могут разблокировать до 25 комбинаций оружия и поэкспериментировать, чтобы найти то, что подойдет им лучше всего.
Уникальная техника рендеринга, позволяющая процедурно анимировать спрайты на лету.
Поддержка TATE для игроков, использующих вертикальные экраны. Или, если вам нравится играть лежа на боку, я не буду рассказывать вам, как прожить свою жизнь.
Хорошо, я продан! (Или нет, если так, то спасибо, что добрались сюда!)
Список TLDR
Аутентично созданная перестрелка в японском стиле в высоком разрешении
Интуитивно спроектированный, чтобы стать доступными воротами в мир Bullet Hell.
5 созданных вручную арен, наполненных динамически визуализируемыми спрайтами.
Эпические многоэтапные битвы с боссами с завораживающими узорами пуль.
До 25 уникальных комбинаций оружия.
Превратите атаки противника в свою пользу с помощью системы SPIRIT/GRAZE.
Музыка талантливого японского инди-кружка BLANKFIELD
Несколько режимов сложности, подходящие для игроков всех уровней навыков.