О товаре
F-4 Phantom II — американский двухместный двухмоторный всепогодный сверхзвуковой реактивный перехватчик дальнего действия и истребитель-бомбардировщик, первоначально разработанный компанией McDonnell Aircraft для ВМС США. После поступления на вооружение ВМФ в 1961 году он был принят на вооружение Корпуса морской пехоты США и ВВС США. Благодаря своей высокой адаптируемости, универсальности и беспрецедентным для своего времени возможностям, он быстро превратился в основную рабочую лошадку для всех трех ветвей и распространился за пределы Соединенных Штатов, продолжая служить и защищать 12 стран по всему миру, а «Фантомы» все еще находятся в эксплуатации. Его производство продолжалось с 1958 по 1981 год, и после того, как было построено около 5200 «Фантомов», он стал самым производимым сверхзвуковым военным самолетом США в истории, укрепив свое место в качестве одного из самых узнаваемых и известных самолетов эпохи холодной войны.
Это действительно был культовый и сказочный самолет, который в свое время обладал непревзойденной мощью и возможностями. Он вселял чувство удивления и трепета, зверь, который заявлял о себе только громом. Непревзойденный по характеру и впечатлению, он не имел себе равных с самого первого раза, когда поднялся в небо. Первобытный дух в форме самолета, он вызвал шок, который потряс до глубины души и защитил многие страны по всему миру. Будучи одновременно перехватчиком и мощным истребителем воздух-воздух, он доказал свои многоцелевые возможности как настоящая рабочая лошадка класса «воздух-земля» и нанес серьезный урон. Эта беспрецедентная маневренность была достаточной причиной для того, чтобы срок его службы длился более шести десятилетий и продолжается даже сегодня, и будет преобразован в версию DCS: F-4E Phantom II, когда вы летаете и используете его широкое разнообразие вооружения в широком спектре миссий.
Выдающимися особенностями самолета являются мощные сдвоенные двигатели J-79 с сухой тягой 23 810 фунтов силы и максимальной форсажной тягой 35 690 фунтов силы, экипаж из двух человек, мощный радар AN/APQ-120, группа преобразователей цифрового сканирования (DSCG), компьютерный комплект выпуска оружия (WRCS), блок выпуска авиационного вооружения (AWRU) и компьютерный набор для определения высоты и бомбометания. (АРБКС). Версия F-4E с DSCG также оснащена блоком прицеливания AN/AVQ-23 Pave Spike.
позволяющий наносить точные удары и (самостоятельно) применять боеприпасы с лазерным наведением. Кроме того, F-4E может нести AGM-65 Maverick, широкий набор железных бомб, а также бомб с телевизионным и лазерным наведением, а также возможность выполнять задачи Wild Weasel (SEAD) в ограниченной мощности с помощью AGM-45 Shrike.
В отличие от предыдущих вариантов Phantom, -E оснащен встроенной пушкой M61 Vulcan, которую можно использовать как в режиме воздух-земля, так и в режиме воздух-воздух. Он имеет оптический прицел, позволяющий вести оптическое прицеливание (LCOS) в воздухе-воздухе, а также возможность нести дополнительные гондолы пушек Vulcan. Он может защитить себя с помощью приемника радиолокационного предупреждения ALR-46, комплекса средств противодействия AN/ALE-40, модуля ECM AN/ALQ-131, оборудования шифрования KY-28 и использует ряд ракет раннего и современного поколения AIM-9 Sidewinder и AIM-7 Sparrow для воздушного боя, которые также могут использоваться через дополнительные специализированные режимы CAGED и компьютерного автоматического обнаружения (CAA).
Целью Heatblur Simulations F-4E Phantom II является имитация этого культового самолета в качестве высокоточного модуля для DCS, что является кульминацией нескольких лет исследований, кодирования и моделирования.
Особого внимания среди множества функций заслуживают внешняя и внутренняя графическая модель, созданная с помощью лазерного сканирования и фотограмметрии реальных «Фантомов» из различных музеев, подробная внешняя модель полета (EFM), разработанная за последние несколько лет и проверенная реальными пилотами F-4 и WSO, детальное моделирование радара AN/APQ-120 и различных бортовых систем, а также возможность летать в качестве самолета с двумя экипажами в многопользовательской игре, а также запатентованный JESTER-AI, помогающий вам в качестве вашего AI-WSO в одиночной игре.
Ключевые особенности моделирования DCS: F-4E Phantom II:
Моделирование вариантов -E, оснащенных DSCG и DMAS, версия DMAS появилась позже, в период раннего доступа.
Высокодетализированная внешняя модель, созданная с использованием лазерного сканирования и фотограмметрии реальных самолетов F-4 Phantom со всего мира.
Новые модели вооружения для некоторых полезных нагрузок F-4 Phantom, таких как AGM-45 Shrike, AGM-12 Bullpup, AGM-62 Walleye и модуль прицеливания AN/AVQ-23 Pave Spike.
Высокодетализированная и точная кабина с 6 степенями свободы, которая также построена с использованием фотограмметрии самолетов F-4 Phantom, хранящихся в музеях, включая элементы Heatblur FORGE, которые будут добавлены позже во время раннего доступа.
Высокодетализированные и точные модели пилотов и WSO, которые в конечном итоге будут соответствовать множеству расцветок и различным странам. Позже, во время раннего доступа, полная система настройки персонажа позволит вам настроить своего пилота и подобрать различное оборудование, чтобы стилизовать свой экипаж.
Высокоточная, проверенная пилотом F-4 и WSO внешняя модель полета (EFM), основанная на реальных данных о характеристиках.
Точное моделирование систем самолета, включающее:
- Автоматическая система управления полетом (АСУП).
- Детализированная электрическая система, которая точно моделирует источники, ток и потребление. Он включает в себя реалистичные схемы и энергопотребление для каждого подключенного устройства.
- Детализированная гидравлическая система, имитирующая поток гидравлической жидкости. В конечном итоге это приводит в движение гидравлику, которая, в свою очередь, приводит в движение различные поверхности полета и т. д.
- Подробная и точная масляная и топливная система.
- Система физики, основанная на массе, позволяющая беспрецедентно моделировать движущиеся поверхности с реалистичным поведением в зависимости от их массы и свойств.
Полнофункциональный многопользовательский экипаж, обеспечивающий возможность двухместной игры в многопользовательской игре. Это позволяет игроку в качестве пилота объединиться с другим игроком в качестве офицера по системам вооружения, WSO.
JESTER AI 2.0: новый улучшенный реалистичный ИИ Heablur, который выполняет роль WSO при полете в одиночной или сетевой игре без участия WSO-человека. JESTER AI 2.0 расширяет функциональность, возможности диалога и многое другое.
Имитация начальника экипажа для более захватывающей и полной процедуры запуска.
Позже, в раннем доступе, появится новый режим обхода, который позволит вам проводить предполетную проверку вашего самолета.
Новый универсальный набор функций пользовательского интерфейса, который позволяет просматривать руководство в режиме реального времени из кабины и взаимодействовать с различными настройками и опциями, относящимися к вашей миссии и полету. Эта функция будет постоянно расширяться во время раннего доступа.
Представляем интерактивные всплывающие подсказки Heatblur, которые позволяют щелкнуть переключатель и перейти непосредственно к соответствующей части руководства, даже не выходя из кабины.
Новые и улучшенные эффекты, такие как усовершенствованные пары над крыльями, новые системы процедурной анимации и многое другое.
Подробное и высокоточное моделирование радара AN/APQ-120 и RWR ALR-46.
Подробная симуляция блока наведения AN/AVQ-23 Pave Spike, который позволяет WSO наводить боеприпасы с лазерным наведением, сброшенные пилотом или другим самолетом (парная лазерная генерация).
Подробное цифровое руководство, как в формате PDF, так и в виде постоянно обновляемого онлайн-руководства. Доступ к нему возможен напрямую из кабины в любое время через интерактивные подсказки и/или EBAG.
Полный набор интерактивных и озвученных руководств.
Полный набор миссий и кампаний, которые будут постепенно выпускаться в раннем доступе и после него.
ПРИМЕЧАНИЕ. Некоторые функции могут быть недоступны сразу в раннем доступе. Более поздний вариант F-4E, оснащенный DMAS, включая Pave Tack и TISEO, появится в период раннего доступа, а учебные пособия и кампании будут реализованы и расширены также во время раннего доступа.