О товаре
Часто задаваемые вопросы
Чем DRG: Rogue Core отличается от Deep Rock Galactic?
Основное отличие — структура игры в рогалике. Короче говоря, это означает, что вы начинаете каждую миссию только с самым базовым снаряжением и по ходу собираете случайные улучшения, снаряжение и способности. Это обеспечивает большое разнообразие в вашей сборке и дает возможность получить чрезвычайно мощные улучшения и синергию.
В Rogue Core сложность также будет резко возрастать по мере прохождения миссии, в отличие от Deep Rock Galactic, где сложность более постоянна от начала до конца миссии.
Эта игра - рогалик?
нравится
или Разбойник
облегченный
?
Хотя термин «рогалик» часто широко используется для всех видов игр, в которых есть «запуски», «сборки» и случайные обновления, мы намеренно используем термин «рогалик».
облегченный
чтобы указать, что будет мета-система игрового процесса с постоянным развитием персонажа, которое переносится между миссиями.
Как Rogue Core подходит к кооперативному игровому процессу в жанре рогалик?
В Rogue Core мы придерживаемся принципа «кооператив прежде всего», как и в случае с Deep Rock Galactic. Поскольку основной игровой процесс основан на DRG, он по своей сути также будет включать все известные механики совместной игры, такие как инструменты перемещения, синергия оружия и крики лазерной указки, не говоря уже о старом добром «Каме и камне». Кроме того, мы экспериментируем с механикой совместной игры, специально ориентированной на создание «командной сборки» на лету, а не только четырех отдельных сборок.
Почему Rogue Core не является просто расширением Deep Rock Galactic?
Для этого есть две основные причины.
Мы чувствовали, что создание DLC ограничит потенциал игры.
Когда мы начали работать над Rogue Core в качестве прототипа проекта, мы быстро поняли, что нам действительно придется уменьшить наши масштабы и амбиции, если мы хотим, чтобы все это вписывалось в Deep Rock Galactic. Гораздо мотивирует (и веселее) исследовать новые игровые системы, художественные направления, оружие и механику нанесения урона, когда нам не нужно «обосновывать» или балансировать это с помощью обычного Deep Rock Galactic. Нам очень многое хотелось бы здесь изучить, но мы просто не смогли сделать это в рамках
рамки традиционного DLC.
Вы не можете получить ранний доступ к DLC.
Ранний доступ — это действительно важный для нас способ сформировать игру в соответствии с отзывами сообщества, и сделать это с помощью DLC для существующей игры невозможно. Deep Rock Galactic не добилась бы такого успеха без полноценного раннего доступа, поэтому мы хотели получить такой же опыт разработки с Rogue Core. Чтобы узнать больше о наших мыслях и чувствах по поводу раннего доступа, посетите раздел «Ранний доступ» выше.
Когда вы планируете выпустить Rogue Core?
Ожидается, что она выйдет в ранний доступ ближе к концу 2025 года. Но отнеситесь к этому с долей красного сахара.
Какова будет цена? Будет ли дешевле, если я куплю Deep Rock Galactic?
Цена не определена. Скорее всего, мы создадим пакет, поэтому все владельцы Deep Rock Galactic получат скидку.
--
[Часто задаваемые вопросы последнее обновление: апрель 2025 г.]
Дорожная карта
Об игре
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE — это спин-офф Deep Rock Galactic с элементами рогалика. Элемент roguelite означает, что вы начинаете каждую миссию только с самым базовым оборудованием и по ходу дела совместно наращиваете силы, оружие и способности. Каждое прохождение требует от вас тщательного обдумывания и работы со своей командой, чтобы собрать самые мощные сборки, которые вы только можете.
Все операции по глубокой добыче полезных ископаемых на Хоксесе внезапно прекратились. Огромное временное возмущение прервало все контакты с местом наших раскопок. Со времен The Grayout ничего не проникает и не выходит.
Корпорация Deep Rock Galactic нуждается в немедленной защите и вводе в эксплуатацию наших горнодобывающих предприятий. Традиционные меры, похоже, не работают.
Вот почему мы посылаем Восстановителей.
Восстановители — элитные силы безопасности Deep Rock Galactic. В конце концов, планетарная добыча полезных ископаемых — опасный бизнес. Кирка — благородный инструмент, но бывают случаи, когда она должна стать оружием.
На протяжении многих лет Компания обращалась к Восстановителям, когда ситуация требовала небольшого применения силы. Когда переговоры невозможны. Когда все остальное терпит неудачу.
Присоединяйтесь к Восстановителям и испытайте новый арсенал современного оружия, новейшего оборудования и экспериментальных
биомедицинские усовершенствования, доступные только лучшим специалистам Компании.
Узнайте, почему присылают Восстановителей, когда никто другой не может выполнить эту работу.
Мы отправляем вас на самые низкие глубины, которых когда-либо достигала Компания. Эти подземные ландшафты представляют собой по большей части неизведанную территорию. Мы рассчитываем на то, что вы соберете важную информацию об этих экстремальных условиях вблизи ядра планеты.
Серый барьер отключает большую часть наших технологий при контакте, так что вам придется идти туда только с киркой. Вам придется собирать любое оружие и оборудование, которое вы можете найти на горнодобывающем объекте, а также создавать улучшения, собирая чудо-минерал Экспенит.
Вам придется полагаться на свой ум и оружие. По пути собирайте оружие, снаряжение и личные улучшения и используйте своих революционных Gauntlers Reclaimer в пылу битвы. Создавайте свой арсенал на ходу, экспериментируйте с новыми смертоносными комбинациями и становитесь сильнее по ходу дела.
Здесь, внизу, быстрые решения и непоколебимая сила — ваши ключи к выживанию. Пробейтесь через мины и усмирите любое сопротивление, с которым вы можете столкнуться. Время имеет решающее значение: чем дольше вы остаетесь здесь, тем выше давление.
Вы будете распределены в группы по четыре оперативника, и тесное сотрудничество имеет важное значение. Работайте вместе или умрите в одиночку.
В негостеприимных глубинах Хоксеса обитает новый ужасный класс существ: Отродья Ядра. Мы мало что о них знаем, но одно можно сказать наверняка: эти существа более агрессивны, выносливы и умны, чем все, с чем мы сталкивались раньше.
Руководство считает, что Core Spawn представляет собой критическую угрозу для нашей дальнейшей деятельности. Противостоять им и уничтожить их с крайним предубеждением.
Возвращение живым — это только начало. Стройте, улучшайте и совершенствуйте свое ремесло, чтобы сделать свой Reclaimer легендой глубин.
Обширная настройка классов, развитие персонажа, бесконечные комбинации билдов и бесконечные глубины процедурно генерируемых пещер создают безграничный хаос.
Нет двух одинаковых миссий: ныряйте, копайте и еще раз ныряйте.
Думаете, у вас есть все необходимое, чтобы выдержать глубины? Добавьте в список желаний Rogue Core и свяжитесь с местным рекрутинговым центром Reclaimers сегодня.
ТО
РЕШИТЕЛЬНО. БЕЗУМИТЕЛЬНЫЙ. РЕКЛАЙМЕРЫ.