О товаре
Канал обратной связи
Здесь вы можете нас найти и контролировать:
Твиттер
Мы будем публиковать конкретные обновления о ходе работы и отвечать на вопросы каждую неделю.
Ютуб
Мы постараемся выпускать 1-2 видео в месяц, чтобы продемонстрировать наш прогресс и ежедневную работу.
Google Документы
Здесь вы можете оставлять отзывы и предложения, и мы будем сотрудничать со всеми онлайн для их решения.
Приходите пообщаться с нами! 🙂
Проблема перевода
Что касается проблемы качества перевода, поднятой некоторыми исследователями ранее,
мы понимаем, что в сюжетной игре качество перевода напрямую влияет на погружение в игру.
Поэтому, начиная с июля этого года, мы наняли профессиональную команду переводчиков для доработки переводов игровых текстов.
В настоящее время реализованы «Монолит Лунной тени» и «Парк Дальней надежды». К концу декабря мы выпустим улучшенные переводы «Все-в-одном» и «Один-в-все», а также «Ложь и мошенничество», постепенно заменяя наши первоначальные плохие переводы.
Об игре
«Деперсонализация» — ролевая игра по мотивам «Мифов Ктулху».
В игре вы попадете в вневременную библиотеку за рекой времени. Как творение Йог-Сотота и воплощение Ее воли — Звездный Ключ, вы от ее имени пересечете Врата в различные миры, чтобы исправить разрушенные временные рамки.
На данный момент в игре успешно запущены 4 модуля исследования, 1 текстовый модуль, 1 модуль правил и долгожданный большой модуль «Черный карнавал Cursenday», общий объем игрового текста достиг 450 000 слов.
Более того, в основном интерфейсе игры есть режим создания, позволяющий игрокам использовать редактор для создания и публикации оригинальных модулей.
Это игра, отражающая суть мифов Ктулху и настольной ролевой игры.
В каждом модуле вы будете играть в роли следователя, собирая улики, бросая кубики на успех в проверках, запуская события и постепенно приближаясь (или дистанцируясь) к правде истории. Если вы начинающий игрок, «Деперсонализация» поможет вам быстро ознакомиться с настольным ролевым процессом и ощутить неповторимую радость случайности.
Наша история черпает вдохновение из Ктулху.
Мифы, которые могут быть причудливыми, захватывающими и интригующими, но они созданы не только для того, чтобы вызывать страх.
Чтобы раскрыть правду, возможно, иногда... любые средства оправданы?
Вы можете подкупать, красть, торговать или умилостивлять персонажей истории, и различные действия, которые вы предпринимаете, будут вести историю в разных направлениях.
Почему победа должна быть достигнута в бою? Попробуйте скрытность, нанеся смертельный удар по цели или запугав цель, заставив ее бежать.
Если вы изучите какое-то запрещенное знание, магия станет ключом к победе над вашими врагами. (Но могут быть и дополнительные побочные эффекты (лмао), поэтому используйте ее осторожно!)
В этой игре упор делается на коллекционный контент.
Наш коллекционный контент включает в себя концовки модулей, черты характера, заклинания, компаньонов и мифические предметы.
Изучение запрещенных знаний в модулях позволит вашему персонажу-исследователю использовать силу для произнесения заклинаний.
На протяжении всей истории вы встретите множество новых персонажей и откроете их уникальные истории. По мере развития сюжета они станут вашими товарищами, будут стоять рядом с вами и сражаться вместе с вами.
Кроме того, каждая история скрывает уникальные мифические предметы. Собирая и умело используя эти предметы, вы получите необыкновенные усиления вашего персонажа.
Каждый модуль имеет разные концовки, и как только вы достигнете этих концовок, все ваши персонажи смогут унаследовать этот опыт, открывая тем самым эксклюзивный коллекционный контент, уникальный для этой концовки.
Вашему персонажу-исследователю предстоит пережить уникальные приключения, и этот опыт превратится в черты характера, наделяющие вашего персонажа особыми способностями.
Это также платформа для создания историй.
В игре имеется мощный редактор сюжетов, позволяющий создателям свободно создавать весь контент в игре.
Если вы увлечены писательством, вы можете использовать редактор для создания текстовых модулей в стиле визуальных новелл.
Если вы умеете создавать игровые механики, то создание модулей на основе правил станет отличным способом продемонстрировать свои дизайнерские таланты.
Если вы хотите создать более свободный и открытый игровой мир, то создание исследовательских модулей поможет вам в этом.
желание.
На данный момент в Мастерской доступно более 50 игровых модулей, и на постоянной основе проводятся регулярные мероприятия по совместному созданию модулей!