О товаре
Цифровое роскошное издание
Об игре
Когда-то в далеком-далеком королевстве все было пышным и зеленым. Единороги смешались с деревьями, а эльфы и люди жили мирно в гармонии со своим окружением. И все же где-то на краю поляны, полускрытой среди деревьев, скрытой поднимающейся завесой тумана в туманном полумраке обветренной хижины, ютится фигура над большим и зловеще светящимся хрустальным шаром. Бормочащий голос поет древние формулы, призывая кружащийся светящийся туман внутри кристалла разделиться и дать представление о будущем.
"Все меняется, ничто не кажется определенным. Приходите, о капризы пространства и времени, разорвите завесу и покажите нам, что еще впереди", - ворчит голос с намеком на глаз, слабо отражающий сияние перед его капюшоном. Зрители фигуры, едва заметные в тусклом свете, наклоняются ближе и внимательно слушают. "Время приливов и отливов, образуя лужи и морщины... но когда туман расходится, из-за завесы возникают лишь смутные образы. Шшшш - не подходи слишком близко, ты же не хочешь потревожить мои тонкие магические плетения?" Фигура, все еще склонившаяся над сферой, что-то бормочет и отталкивает другую сторону еще дальше в тень. "Ах, теперь, кажется, немного проясняется. Я вижу... что-то... несколько чего-то, намеки на голоса, эхом отдающиеся в дымке. Ребенок, что-то происходит на Роковом Холме и собрание Совета Сопли - что все это может означать?"
В мгновение ока свет, отраженный в глазу, становится красным, и по лесу разносится далекий злобный смех. Следите за возвращением Прорицателя Зла!
Абсолютное Зло и его верный *кашель* слуга, темная эльфийка Талия, возвращаются.
Подземелья 4
после событий своего сказочного предшественника, чтобы еще раз одержать победу над силами добра.
Постройте уютное и комфортное Подземелье
чтобы удовлетворить потребности ваших существ и править ими, а затем отправьте их в верхний мир, чтобы любезно напомнить живущим там хорошим людям, что Абсолютное Зло правит их землями.
Собери свою злобу
в новом и динамичном
пути
и высвободить его на
пышные зеленые леса и равнины
верхний мир
перевернуть их на темную сторону. Но убедитесь, что
ваше подземелье хорошо защищено
ловушками и под защитой ваших существ, потому что эти надоедливые обитатели Верхнего мира не будут просто вертеть пальцами, пока вы
превратить свою землю в самый приятный рай для отдыха Абсолютного Зла
.
Но что это за шум?
«Золото, золото, золото и драгоценные камни, золото, драгоценные камни и золото!»
Древняя песня эхом разносится по всему подземному миру, сопровождаемая звоном стали молотов и топоров.
Гномы прибыли
чтобы потребовать свою долю богатых ресурсов, и вместе с эльфами и людьми верхнего мира они отправляют свои рейдовые отряды, чтобы найти сердце Подземелья.
Dungeons 4 сохраняет дух своего предшественника, но теперь все по-другому.
больше, лучше и еще более динамично EvilnessTM
.
С DwarvesTM все лучше:
Гномы прибыли, чтобы построить свои подземные твердыни, и выносливые ребята (хотя им и не нравится, когда их так называют) конкурируют с Вечно Расширяющимся Злом за пространство и ресурсы.
Это снова сделает ваше подземелье великолепным:
Подземелья теперь в четыре раза больше, чем раньше, и гораздо больше существ ждут приказа Всеповеляющего Зла, чтобы завоевать верхний мир. Теперь пришло время огромных армий и поистине обширных подземелий!
Созрел для взятия:
Внешний мир стал больше, чем когда-либо прежде. Получите Зло, победив мини-боссов, как одержимо гармоничный Единорог, и используйте его, чтобы превратить верхний мир в потрясающие биомы чистого зла.
Новый и блестящий:
Система способностей Талии, доверенного *кашля* и самого преданного подчиненного Абсолютного Зла, наделяет ее впечатляющими новыми способностями. Абсолютное Зло теперь может с удовольствием захватывать мир, управлять существами и еще больше наносить удары подчиненным с помощью настраиваемой Злой Руки.
Миньоны повсюду:
Орда, Нежить и Демоны ждут, чтобы выполнить приказ Абсолютного Зла, и больше существ, чем когда-либо, с радостью следуют жестикулирующим приказам Зла, и на этот раз Сопли будут играть гораздо более заметную роль.
Множество способов рассказать историю:
Длинная кампания, рассказанная любимым английским рассказчиком из предыдущих игр, а также несколько карт для сражений, призванных бросить вызов вашему правлению как Абсолютного Зла.
Измените мир:
Распространите свое зло по всему миру, чтобы перенести пышную и зеленую среду на темную сторону, которая теперь сияет еще ярче и прекраснее зла, когда вы распространяете свое зло по множеству новых биомов.
Работайте вместе, убивайте вместе:
Кооперативный многопользовательский режим для двух игроков, в котором оба игрока вместе управляют одним подземельем. На всех картах режима схватки и кампании можно играть в кооперативе.