О товаре
Сочетая инновации, персонализацию и эпические космические сражения, Era One предлагает уникальный игровой опыт. Игроки могут настраивать свои корабли, используя сборочные модули, строить станции, военные корабли, базы и даже города в космосе. В игре органично сочетаются стратегия в реальном времени (RTS) и элементы строительства баз, предоставляя игрокам возможность участвовать в напряженных сражениях между космическими флотами.
Из пепла разрушенной вселенной поиски спасения молодой женщины порождают путешествие, полное интриг, опасностей и открытий. В будущем, когда ресурсы Земли были истощены, человечество приступило к Великой колонизации, расширяясь на другие планеты. Подъем горнодобывающих корпораций привел к конфликтам и возникновению космического пиратства. Богатый магнат обнаружил мощный источник энергии, что привело к строительству Нави Мондо, огромных укреплённых и самоподдерживающихся городов в космосе, а также к формированию Свободной Федерации Миров. Прошли столетия, и население было вынуждено покинуть планеты, живя только на Нави Мондо. Однако генно-инженерные биоминеры мутировали и представляли угрозу. Поскольку ресурсы были близки к истощению, Свободная Федерация планировала мигрировать с использованием технологии Hyperspace Leap. Корабли-колонизаторы «Виктрикс» и «X Джемина» столкнулись с гравитационной аномалией, вызвавшей брешь. Наступил хаос, поскольку ресурсы истощились, войны возобновились, а политическая система рухнула. Аля Де Шарс пыталась украсть источник энергии, чтобы запустить секретный корабль и начать все заново. Это создает основу для истории борьбы человечества, взлета и падения империи и надежды на новое начало за пределами Солнечной системы.
Мы попросили Альберто Сельваджи прочитать историю Era One и сочинить музыку, основываясь исключительно на его вдохновении и многолетней страсти к музыке и фортепиано. Результатом стал уникальный и эмоционально трогательный саундтрек, который будет сопровождать нас на протяжении всей истории, добавляя глубины и делая все очень интересным.
Игрок может построить собственную базу из набора сборочных модулей без ограничений по форме и размеру.
Обширная базовая настройка:
Era One предлагает широкий спектр возможностей для строительства и настройки базы. Игроки могут проектировать и строить свои базы с нуля, выбирая планировку,
структуры и эстетика, соответствующие их стилю игры.
Управление ресурсами:
Создание и поддержание базы требует эффективного управления ресурсами. Игроки должны собирать и управлять ресурсами, такими как сырье, источники энергии и рабочая сила, для строительства и модернизации своих баз. Правильное распределение ресурсов имеет важное значение для роста и устойчивости базы, обеспечивая ее выживание в игровом мире.
Оборонительные структуры и стратегии:
Базы в Первой Эре должны быть защищены от внешних угроз. Игроки могут строить оборонительные сооружения, такие как турели и ловушки, чтобы защитить свои базы от атак противника. Выбор правильной оборонительной стратегии, стратегическое расположение оборонительных сооружений и их постепенное улучшение — важнейшие аспекты строительства базы в игре.
Исследования и технологические достижения:
По мере продвижения в Первой Эре игроки могут открывать и исследовать новые технологии, чтобы расширить свои возможности по строительству баз. Достижения в таких областях, как методы строительства, добыча ресурсов и защитные системы, предоставляют игрокам дополнительные возможности для расширения и укрепления базы.
Игроки могут строить свои звездолеты по своему вкусу.
Огромные возможности настройки корабля:
Era One предлагает широкий спектр возможностей настройки кораблей, позволяя игрокам проектировать и персонализировать свои корабли. Игроки могут выбирать различные типы, размеры и внешний вид кораблей, настраивая различные аспекты, такие как дизайн корпуса, схемы окраски и внешний декор. Этот уровень настройки позволяет игрокам создавать уникальные и визуально отличающиеся корабли, отражающие их индивидуальный стиль.
Модульные компоненты корабля:
Корабли в Era One строятся с использованием модульных компонентов, что дает игрокам возможность адаптировать свои корабли под конкретные роли и функции. Игроки могут выбирать и устанавливать различные модули, такие как двигательные установки, системы вооружения, грузовые отсеки и служебные модули, в зависимости от своего стиля игры и целей. Модульная природа компонентов корабля позволяет игрокам экспериментировать с различными конфигурациями и оптимизировать свои корабли для исследования, боя, торговли или других специализированных задач.
Модернизируемые корабельные системы:
По мере продвижения в игре игроки могут приобретать новые технологии и модернизировать системы корабля.
повысить их производительность. Модернизируемые системы могут включать в себя двигатели для увеличения скорости, щиты для улучшения защиты, оружие для повышения огневой мощи и сканеры для улучшения возможностей исследования.