О товаре
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАШЕМУ РАЗНОСКУ
Об игре
Реалистичная игра на выживание, действие которой происходит в 1850-х годах.
Испытайте настоящее выживание в Тихом океане. Собирайте ресурсы и постройте модульный плот. Изучите и освойте реалистичную механику парусного спорта с разными уровнями сложности. Постройте убежище, которое защитит вас от суровой тихоокеанской погоды и времен года. Охотьтесь за едой, создавайте инструменты и оружие, постройте солнечные часы, чтобы определять время суток, используйте секстант, чтобы узнать свое глобальное положение, и нарисуйте карту с нуля, используя метод триангуляции. Исследуйте бесконечный мир, основанный на островах и кластерах островов. Смоделируйте сценарии реальной жизни и узнайте, как выжить в дикой природе Тихого океана!
Постройте модульный плот с нуля и исследуйте всю территорию настоящего Тихого океана. Вы можете построить плот только с капитанской каютой, а можете сойти с ума и построить плавучую базу для выживания с сундуками для хранения, сушилками для хранения продуктов, спальными местами, держателями для предметов и так далее. Решение за вами. Реалистичная механика парусного спорта позволит вам научиться управлять парусным спортом. Вы можете начать с простого режима, удобного для новичков, и переключиться на более продвинутый, как только освоите свой плот.
Обыскивайте воды и окружающие острова в поисках подсказок и предметов. Узнайте время суток, построив солнечные циферблаты. Найдите лист бумаги и компас, чтобы нарисовать карту с нуля, используя метод триангуляции. Если вы готовы исследовать новые скопления островов, найдите секстант и отправляйтесь в неизведанное!
В игре реализованы данные о погоде из реального Тихого океана. Используя до 27 различных погодных факторов, игрок может моделировать множество реалистичных сценариев: жарко, холодно, сухо, ветрено, штиль и многие другие комбинации. Внутриигровая погода (ветер, температура, дождь и т. д.) и времена года зависят от дня года и фактического широтного положения игрока на глобальной карте. Предметы могут намокнуть, и хотя мокрая древесина идеально подходит для копчения еды, она может быть смертельной, если игрок умирает от голода и не может зажечь огонь. В этой игре все динамично. Хотя сильный ветер идеально подходит для плавания, из-за него дождь может падать под углом и достигать внутренней части судна.
здания через окно.
Стройте, создавайте и готовьте с помощью чертежей за три простых шага: поместите нужный чертеж, добавьте необходимые ресурсы и доработайте его либо с помощью инструмента (молотка), либо поместив его на место приготовления пищи (в случае рецепта). Стройте сложные конструкции на суше или на своем плоту и оставайтесь в живых, готовя вкусную еду.
ФУНКЦИИ УЖЕ РЕАЛИЗОВАНЫ
На данный момент в игре доступны следующие функции. Мы постоянно обновляем этот раздел, насколько это возможно, чтобы отражать текущее состояние прогресса игры.
Режим песочницы
Бесконечная процедурно генерируемая карта со случайными исходными числами.
Различные типы островов (маленькие, большие, лесные, скалистые, архипелаговые, с прудом, с холмом и т. д.)
Навигация и картография (компас, солнечные циферблаты, триангуляция, секстант)
Увлекательное построение карт с нуля
Дикая природа
Механика погоды с данными, взятыми из реального Тихого океана.
Реалистичная парусная механика
Реалистичное движение Солнца, Луны и небесных тел.
Погода и времена года в зависимости от широты
Сложная температурная механика
Различные уровни сложности и временные интервалы
Сложная статистика игроков и система опыта
Динамическая механика огня, дождя и влаги
Захватывающая механика строительства и крафта (плот, укрытие и инструменты)
Модульное здание на плоту
Модульное укрытие на суше или на плоту
Fast Time (сядь и позволь времени течь быстрее)
Fast Sail (сверхбыстрое плавание в открытом океане)
ФУНКЦИИ, ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ В ВЕРСИИ 1.0
Следующие функции еще не реализованы в Escape the Pacific, однако их планируется реализовать на этапе разработки раннего доступа. Эти функции могут быть изменены на основе отзывов и предложений, которые мы получаем от игроков. В произвольном порядке это:
Grand Narrative (Основная история с квестами, второстепенные квесты, контент End Game)
Старение материала
Деградация зданий под воздействием факторов окружающей среды
Механики по ремонту зданий
НПС
Различные островные биомы
Дополнительная дикая природа
Дополнительные инструменты и оружие
Фауна и флора соответствуют широтному положению.
Реалистичные приливы, основанные на движении Луны
Цунами, тайфуны и большое разнообразие атмосферных и океанографических погодных элементов.
Болезнь
и вылечить механику
Система достижений
Усовершенствованный пользовательский интерфейс
Кооперативный режим для 2 игроков
3-е лицо
Поддержка виртуальной реальности
Постоянная оптимизация