О товаре
Что думают смертные
Об игре
Феликс Жнец — это
сложная однопользовательская игра-головоломка
. Вы берете на себя роль Феликса, чья работа заключается в
сделать так, чтобы люди умирали
. Для этого Феликсу придется работать в тени и перестроить веру так, чтобы конечным результатом всегда была смерть.
По своей сути игра о
манипулирование тенями
чтобы Феликс мог расположить свои цели в безопасности, укрытых тенями. В основном игровом процессе присутствуют элементы Hitman Go'ish, Monument Valley и простота, подобная Sokoban.
Чтобы стать успешным Жнецом, вам необходимо усвоить три правила:
Правило №1: придерживайтесь тени
Каждый уровень установлен на платформе, основанной на сетке. Квадраты сетки либо освещены, либо находятся в тени, и Феликсу приходится выполнять свою работу в тени.
Правило №2: Контролируйте тени
Феликс обладает способностью вращать солнце и перемещать объекты, создавая новые пути для достижения своей цели.
Правило №3: Убедитесь, что люди умирают
Конечная цель каждого уровня — поставить цели и добиться, чтобы они достигли своего создателя.
Чтобы добавить что-то еще к этому основному игровому опыту, мы обернули его глубокими слоями повествования, смерти, танца, истории искусства, любви и комедии. Таким образом, вы сможете насладиться полезным сюжетным миром, одновременно кипятя себе мозги над сложными и простыми теневыми головоломками о Смерти.
Сложный
однопользовательская игра-головоломка
.
Возьмите на себя роль Жнеца и
убедиться, что люди умирают
.
Обязательно
оставаться в тени
. Свет – это сфера жизни. Не хорошо.
Управляйте тенями
чтобы достичь своей цели.
Наслаждайтесь
создание повествования об опасной любви
и своеобразные персонажи.
Танцуйте вместе
с Феликсом в
оригинальный саундтрек
от 10+ исполнителей инди-музыки.
Разблокировать
испытания на время
и
хардкорные уровни
для дополнительного испытания.
Феликс Жнец родился из-за увлечения обширной, юмористической и гротескной историей искусства Смерти. В культурной идентичности Смерти возникло множество тем, в том числе
Танец смерти
или
Танец смерти
и
Смерть и Девушка
. Мы как бы объединили эти две темы в «Феликсе-Жнеце».
Для самого персонажа и окружающего его мира
вдохновение было более разнообразным: мы взяли пример из древнего телешоу
Сумеречный Зон
е, средневековые художники любят
Брейгель и Босх
и герои мультфильмов
Время приключений
и
Хаяо Миядзаки
.
Еще одним важным источником вдохновения для Феликса Жнеца были замечательные артисты, участвовавшие в производстве. Мы работали с танцорами, многими музыкальными артистами и учеными-историками.
Танец
Несколько танцоров внесли свой вклад в создание игры, и в конечном итоге Гунилла Линд и Рафаэль Фердинанд Эдер-Кастлинг импровизировали последние движения, которые оказались в игре.
Вот Гунилла танцует для Феликса:
А вот Рафаэль делает еще одно:
Музыка
Конечно, игре с танцующим главным героем нужна отличная музыка — иначе зачем бы ему танцевать? Мы разработали игру таким образом, чтобы музыкальные исполнители могли быть самими собой. Мы хотели, чтобы они добавляли в игру свое личное художественное выражение, а не просили их быть такими, какими мы хотим их видеть. Это создало разнообразную и странную комбинацию музыки. Но поскольку игровой процесс представляет собой ненапряжную головоломку, у вас действительно есть время оценить и насладиться странностями во время игры.
История искусства
Идея самой игры зародилась в истории искусства. На самом деле мы начали с
Танец смерти
и
Смерть и Девушка
за основу, а затем спросили себя: как мы можем сделать об этом игру? В конце концов, пройдя через несколько разных прототипов, мы оказались здесь.
Параллельно с производством ученый-историк погружался в историю искусства Смерти на протяжении более 10 веков для рукописи книги, над которой он работает, и каждый раз, когда он находил что-то интересное, он рассказывал нам, и мы пытались внедрить это в игру, если это подходило. Есть пять разных статей этого историка.
Сорен Хейн Расмуссен
внутри игры — вы можете разблокировать их по мере продвижения.