О товаре
ТАКЖЕ ОТ ИЗДАТЕЛЬСТВА
ТАКЖЕ БУДЬТЕ РАЗРАБОТЧИКОМ
Живая лента
«Филамент — замечательная головоломка, и к тому же она невероятно сводит с ума»
еврогеймер
«Космическое фэнтези, уютная игра-головоломка, повествовательное приключение — любое из этих описаний частично соответствует тому, чем является Filament, а результат равносилен гениальности».
PCGamesN
«Трудно.
Нить твердая
. На самом деле настолько сложно, что мне потребовалось около недели, чтобы пройти демо-версию.
Нить тоже очень хорошая
. Настолько хорошо, что я охотно провел эту неделю, ломая свой расшатанный мозг над несколькими дюжинами головоломок».
Вторжение ПК
70
«Когда игра построена на одном стиле головоломки, она должна быть хорошей. Filament — именно такая игра».
Новости хижины
8/10
«Она прекрасна как визуально, так и на слух. Я не могу посоветовать, как сделать эту игру лучше».
Цифровое исправление
«Филамент решает один стиль головоломки-лабиринта, но справляется с ним чрезвычайно хорошо»
WCCFTech
Мармеладное издание
Дополните снаряжение своей миссии цифровым роскошным пакетом —
Мармеладное издание
!
Включает базовую игру, а также:
Потрясающий оригинальный саундтрек к игре, включающий все треки от Filament.
ЭКСКЛЮЗИВНО ИЗДАНИЕ DELUXE: Альбом для рисования Мармелада, который даст художественное представление об одноименном члене экипажа, включая эскизы реальных игровых головоломок и объектов со всего корабля Filament Corporation.
Об игре
Истина где-то там. Где-то.
Садитесь на борт «Алебастра», одного из флагманских исследовательских кораблей The Filament Corporation, и попытайтесь вернуть контроль над загадочным осложнением, из-за которого корабль оказался заблокирован, а экипаж пропал без вести.
Только с помощью Джунипера, пострадавшего пилота корабля, вам предстоит решить невероятно сложные головоломки, которые заставят вас изо всех сил стараться раскрыть, что случилось с командой и почему они исчезли.
Однопользовательская игра со сложными, но невероятно захватывающими головоломками. Вам предстоит подняться на борт «Алебастра», а затем покинуть его.
Свободно исследуйте корабль, решая более 300 сложных и разнообразных головоломок. Подходите к ним на досуге, в (почти) любом порядке.
Осматривая корабль и решая головоломки, вы будете
в постоянном контакте с Джунипером. Узнайте больше о ней, ее команде и о том, что произошло, когда она откроется вам.
В поисках истины о том, что произошло на борту «Алебастра», ищите журналы экипажа, сообщения, записи, а также личные вещи и безделушки, найденные по всему кораблю. Узнайте, кем была команда, и, возможно, при этом выясните, почему они ушли.