О товаре
Примечание 1. Это не игра-кликер или игра-кликер.
Примечание 2. В этой игре нет захватывающей или активной рыбалки.
Расслабляющий настольный аксессуар с элементами холостого хода, позволяющий погрузиться в глубины рыболовного пруда.
Это больше похоже на настольный аксессуар, чем на традиционную игру, поэтому его можно даже не квалифицировать как «игру» в обычном смысле.
Он создан для людей, которые слишком заняты, чтобы играть в игры. Вы можете разместить его сбоку от экрана, время от времени поглядывать на него и испытывать небольшое чувство выполненного долга по мере повышения уровня или выполнения второстепенных задач.
Вы можете быть удивлены изменениями в окружающей среде или обнаружить жутких существ, пойманных на вашей леске — это моменты, которые доставят вам удовольствие.
Геймплей
Маленький робот начнет ловить рыбу самостоятельно.
Вы можете позволить ему ловить рыбу без дела или активно помогать, щелкая мышью.
Ловите различных существ, чтобы заработать очки.
Используйте очки для повышения уровня различных способностей.
Повышайте уровень, чтобы добраться до более глубоких частей пруда для рыбалки.
Вот и все.
Основная цель — получать удовольствие от открытия различных существ и изменений в среде рыболовного пруда на протяжении всего процесса.
Также есть функция сбора, так что получайте удовольствие, собирая ее.
Примечание
Эта игра и страница магазина используют машинный перевод.
Хотя в игре минимальное количество текста, некоторые переводы могут быть неясными. Пожалуйста, имейте это в виду.
Люди, которым может не понравиться эта игра:
Талассофобия: боязнь океана или крупных существ.
Неприязнь к элементам насекомых.
Трипофобия: отвращение к жутким существам со множеством глаз или гроздьями.
По мере того, как вы спускаетесь в бездну, атмосфера становится все более тревожной, а населяющие ее существа соответственно принимают более жуткие формы.
Пожалуйста, внимательно подумайте перед покупкой.
Для тех, кто ожидает захватывающего игрового процесса или перегрузки статистикой и цифрами:
Эта игра
нет
для тебя.
Это игра, в которой основной прогресс происходит со временем, даже если вы почти не взаимодействуете с ней.
Максимум, что он предлагает, — это возможность почувствовать, что вы «поиграли» в игру, даже если вы слишком заняты, чтобы играть в нее.
Часто задаваемые вопросы и ответы
В: Я хочу прочитать тексты настроек, которые
объясните существ или мир игры.
А:
Хотя покупателей это может и не волновать, но как индивидуальный разработчик без издателя я не могу позволить себе расходы на подготовку поясняющих текстов. Я так понимаю, такие тексты — стандартная функция во многих играх. Вместо этого я сосредоточился на создании большего количества типов существ, чтобы обеспечить визуальное разнообразие и улучшить атмосферу, доставляющую удовольствие игрокам.
Если вам абсолютно необходимо прочитать подобные тексты, рекомендую воздержаться от покупки.
Приношу извинения, если покупка и игра в игру вас разочаровали.
Вопрос: Время простоя кажется слишком коротким.
А:
Эта игра не предназначена для такого же бездействия, как игры, которые обычно относят к категории «игры в режиме ожидания».
Лучше думать об этом как об игре с «элементами холостого хода», а не как о полностью праздной игре.
Если вы хотите увеличить время простоя, рекомендуется отдать приоритет обновлению лимита емкости точки над другими элементами.
(Мы думаем, можно ли внести лучшие корректировки без ущерба для опыта.)
Вопрос: Перевод кажется грубым.
А:
В этой игре для локализации используется машинный перевод.
Хотя мы прилагаем все усилия, чтобы обеспечить максимальную ясность содержания посредством обратного перевода и других проверок, если недостатки машинного перевода вызывают беспокойство, мы рекомендуем воздержаться от покупки.