О товаре
Вы — командующий войсками НАТО или Советского Союза, сражающимися на местах в Центральной Европе 1980-х годов. Как командир, ваша задача — предоставлять приказы по плану боя вашим подразделениям. Вам необходимо знать цели вашей миссии, силу и слабость как ваших сил, так и противника, рельеф местности, погоду и время суток, чтобы выйти в победном конце. Ваши экипажи сделают все возможное, чтобы следовать вашим приказам и выполнять план, но на войне ни один план не выдерживает первого контакта. Вам нужно будет думать на ходу и приспосабливаться к постоянно меняющемуся ходу боя.
Это обновление игры переименовывается в «Player’s Edition» в знак большой благодарности всем игрокам, которые сделали эту игру такой, какая она есть сейчас, посредством предложений по функциям, отчетов об ошибках и отзывов о часах игры. Наша команда поражена тем, как воспринимается игра, и преданными игроками, которых мы видим на форумах. Это обновление включает в себя визуальные улучшения, расширенные возможности многопользовательской игры, а также улучшенный интерфейс и боевую логику — и все это на основе ваших отзывов!
Мы планируем продолжить обновление игрового движка и добавлять дополнительный контент в следующей версии системы с Southern Storm. Мы будем работать с еще большим количеством ваших отзывов и предложений по мере продвижения этого и других проектов.
Кампании Flashpoint: Red Storm имеют инновационную асинхронную структуру поворотов, моделирующую цикл OODA, огромные карты, сотни тщательно исследованных платформ и вооружений, подробные боевые порядки, реалистичное моделирование современных боевых действий, включая бронетехнику, пехоту, вертолеты, авиацию, химическое и ядерное оружие, 2 кампании и более 20 одиночных сценариев, реалистичные погодные условия, возможности моддинга и многое другое!
После окончания Второй мировой войны Европа потратила годы на то, чтобы оправиться от потерь и ужасных последствий конфликта. Целый континент оказался разделенным на два блока: один возглавляли Соединенные Штаты с НАТО среди своих союзников в Западном блоке, а другой - Восточный блок, возглавляемый Советским Союзом вместе с Варшавским договором. Их разделял «железный занавес», состоящий из высоких стен и минных полей, а также
сотни тысяч хорошо вооруженных войск. Это была Холодная война, сорокалетнее состояние политической и военной напряженности между двумя сверхдержавами, которое несколько раз было близко к началу Третьей мировой войны. Хотя мир пережил холодную войну, последствия «долгой сумеречной борьбы» все еще отражаются в геополитике, военных технологиях и тактике наших дней.
В Flashpoint Campaigns: Red Storm началась Третья мировая война, холодная война переросла в горячую. Есть ли у вас все необходимое, чтобы добиться победы на поле боя, или мир закончится ядерной войной?
ОСОБЕННОСТИ
Включает более 20 сценариев, в которых участвуют три силы НАТО против Советов.
Четыре игры кампании, в которых вы управляете своими основными силами в ходе множества сражений.
Коварный ИИ-противник, стремящийся достичь своих целей или лишить вас ваших.
Вы получаете более 20 игровых карт, основанных на реальной местности Центральной Европы.
Повороты переменной длины в зависимости от текущего состояния командования, управления и связи (C3) сил. Потери отрядов и уровень радиоэлектронной борьбы влияют на состояние C3 вас и вашего противника.
Новая и усовершенствованная боевая машина, учитывающая множество факторов, включая погоду, датчики, местность и возможности войск.
Подробная информация до, во время и после сценария, чтобы держать вас в курсе состояния ваших сил.
Платформы и вооружение 80-х годов для вооруженных сил США, Великобритании, Западной Германии и СССР, включая самолеты (различные типы и комплектация), вертолеты (различные типы и комплектация), танки, БТР, самоходные системы (пушки, противотанковые, зенитные и ЗРК), буксируемые орудия, грузовики, джипы и, конечно же, пехоту с огромным набором вооружения.
Встроенные редакторы параметров карты, создания/редактирования сценариев и создания/редактирования кампании. Игра была построена на очень большом количестве сторонних подписчиков, которые дополняли запланированные нами дополнения к игре.
Удобный для модов дизайн позволяет игрокам настраивать/создавать/заменять многие графические элементы по умолчанию (изображения юнитов, значки, маркеры на карте и карты), звуки (словесные, движения и боевые действия) и элементы данных (юниты/оружие/формирования внештатных группировок/национальные рейтинги) с использованием стандартного стороннего программного обеспечения.
Дополнительные возможности
В новом игровом движке разведывательным подразделениям отведена более важная роль. Они видят дальше, чем обычные юниты, и их труднее обнаружить другим юнитам. Поэтому важно следить за противником и ослеплять его главным приоритетом.
Динамическая погода влияет на оружие и датчики во время боя. Дождь и ветер разрушают тепловые системы. Некоторые самолеты и вертолеты не могут летать в плохую погоду или в темноте.
Активная система FOW. Туман войны (FOW) потребует от подразделений видеть и идентифицировать врага. Иногда они сообщают неверную или неполную информацию.
Артиллерийские системы могут стрелять множеством типов боеприпасов, включая фугасные, дымовые, мины и ICM (и это лишь некоторые из них).
Война с применением оружия массового уничтожения также находится на рассмотрении со стратегическими платформами, такими как ракеты класса «земля-земля» с ядерными или химическими боеголовками. Они эффективны, но их использование сопряжено с определенными затратами.
Простой интерфейс в стиле Windows. Меню, меню, вызываемые правой кнопкой мыши, горячие клавиши, подсказки и диалоги позволяют вам быть в курсе событий и контролировать свои силы.
Множество настроек для настройки реализма, подходящего как новичкам, так и любителям игры.
В игровом движке имеется ряд механизмов защиты от мошенничества, позволяющих гарантировать, что многопользовательские игры используют один и тот же сценарий и связанные с ним данные.
В игре представлена улучшенная модель пехоты, инженерные функции (абстрактные, но включают в себя взрыв мостов, переправу через реки, разминирование и разминирование препятствий) и возможность переподчинять подразделения в соответствии с вашим планом боя.
Выделенная команда разработчиков, которая продолжает добавлять в игру новый контент.
Новое в Player's Edition
Новые стандартные карты OTS от Уильяма!
Настройка многопользовательской игры «Внезапная смерть»
Добавлена подсказка о запуске ПТУР.
Уточнены Fallen Out и уничтоженное подразделение
Расширенный диапазон выбора даты в редакторе сценариев
Исправлен процент поражений артиллерийским огнем.
Множество изменений на этикетках для лучшей информации
Улучшенная логика боя Helo
Улучшенная логика искусственного интеллекта при движении/противостоянии/пополнении запасов.
Исправлена ошибка, из-за которой контрбатарея (CB) и прямая поддержка (DS) не работали должным образом.
Добавлен новый сценарий, в который можно играть с любой стороны или лицом к лицу.