О товаре
Новости о Ultimate Edition
Привет всем.
После пары очень тяжелых лет, особенно в этом году, я снова собираю кусочки и решаю не уходить. Я почти это сделал, на самом деле мне сказали это сделать, зачем беспокоиться?
Из-за событий, находящихся вне моего контроля, разработка игры практически полностью остановилась этим летом 2025 года. Ситуация и окружающая среда, в которой я находился, выжигали меня морально и финансово. Я был в плохом месте, и игра умирала на моих глазах. Безразличие, бесконечные задержки и апатия убивали его, как и многие другие проекты, о которых я узнал за эти годы.
Это было непросто, но мне пришлось сделать выбор.
И мой выбор — двигаться дальше и выпускать Ultimate Edition в том качестве, в котором я могу. За время своего путешествия у меня появилось несколько хороших друзей, которые помогут мне, где смогут, но в основном сейчас мне приходится собирать эту головоломку самостоятельно. Это мой крест, который я несу вот уже почти два десятилетия.
Итак, G String - Ultimate Edition снова находится в стадии полной разработки. Вот несколько сравнительных изображений, чтобы дать вам представление о том, к чему я стремлюсь. На сервере Discord и X игры будут часто появляться обновления. Ближе к концу года я также постараюсь выложить трейлер геймплея на YouTube и более подробную статью о MODDB.
Если вы нажмете ссылку «Просмотреть краткую справку», вы найдете PDF-файл «СЕКРЕТЫ КРАСОТЫ». Это документ, в котором подробно описаны особенности, история и развитие G-String.
Обращаем Ваше внимание, что текст содержит СПОЙЛЕРЫ.
Само собой разумеется, что этот PDF-файл будет обновлен и отредактирован для Ultimate Edition вместе с OST. Помимо Steam, не существует поддерживаемых версий OST.
Пожалуйста, помогите распространить информацию, так как у меня не так много времени и ресурсов для продвижения, да и мне в этом никогда особо не помогали. Все что угодно помогает. Если вам понравилась игра, расскажите о ней другу... и, возможно, подпишитесь на меня в социальных сетях. На Discord и X я стараюсь выпускать обновления еженедельно.
Спасибо.
Об игре
Наденьте биокостюм стандартного выпуска в роли Мё Хёри, одаренной корейской девочки-подростка, которой предстоит столкнуться с опасностями будущего. Выжить много
опасности, исследуйте, казалось бы, бесконечный мегаполис и за его пределами, пока мир вокруг вас взрывается, а история движется к своему неизбежному завершению.
Это шутер от первого лица, вдохновленный киберпанком, с легкими головоломками, связанными с окружающей средой, и длинной, детализированной одиночной кампанией, ориентированной на сюжет и построение мира. G-String стремится к подходу старой школы, при котором требуется минимальное удержание рук, а ваш биокостюм автоматически отслеживает ваши показатели здоровья, количество боеприпасов и состояние брони.
Вам нужны припасы, чтобы исцелить себя, пополнить боезапас/броню, но ваш костюм автоматически позаботится о вашем свете, беге и дыхании (на открытом воздухе и под водой). Ваши встроенные нейроусилители, воздушные фильтры и источники света автоматически перезаряжаются за счет движения и/или солнечного света.
С разрешения компании Bortz Bioengineering ваш биокостюм очень устойчив, но вам следует быть осторожным: длительное воздействие токсинов приведет к фатальному исходу! Вам нужно остерегаться всевозможных опасностей окружающей среды, особенно позже, когда темп значительно возрастет.
Ваши телекинетические/пирокинетические способности будут доступны с самого начала и на протяжении большей части игры, их должно быть достаточно для прогресса, пока не появится больше доступных средств ввода. Стоит отметить, что изначально ваше ночное видение будет отключено, поскольку ваш биокостюм, предположительно, был поврежден в ходе предыдущих лабораторных экспериментов.
Несмотря на название, Мио никогда не сталкивается с явно зрелыми ситуациями. Если она захочет, она также сможет найти способы обойти некоторые бои. Игра реагирует на ее поведение: чем менее агрессивна она, тем с меньшим количеством врагов она может столкнуться в будущем.
ОСОБЕННОСТИ
УЗНАЙТЕ о беспокойном будущем космического, разрушенного человечества.
СБЕГАЙТЕСЬ от безжалостных и бескомпромиссных сил, управляющих Землей.
ВЫЖИВАЙТЕ кислотные дожди, штормы, разрушающуюся инфраструктуру и вездесущий смог.
ИССЛЕДУЙТЕ множество очень подробных карт с множеством маршрутов и скрытых секретов.
ВЫБЕРИТЕ свои бои; чем более жестоким вы будете, тем с большим количеством врагов вы встретитесь.
РЕШАЙТЕ экологические головоломки различной сложности.
ДОСТАТЬСЯ к звездам и за их пределами в поисках ответов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ
Как известно давним поклонникам G-String, на создание G-String ушло более десяти лет, потому что это было
по большей части сольный проект; все активы и лор пришлось разрабатывать с нуля.
Я искренне надеюсь, что это не отразится негативно на качестве, объеме и масштабе игры. От трущоб Большого Чайнатауна до низкоорбитальной Земли и за ее пределами ваше приключение проведет вас через несколько разных мест. Никакие важные сюжетные элементы не были вырезаны, а игра не была разделена на эпизоды — еще одна причина, по которой разработка затянулась.
Готовый продукт не идеален и никогда не будет совершенен, однако он достиг стадии, когда, надеюсь, он достаточно хорош для выпуска, учитывая время и ресурсы, доступные мне на данный момент.
Цель первоначального выпуска — просто выпустить игру, в которую можно будет играть от начала до конца без проблем. Достижений и переводов пока нет. Вероятно, они будут включены в последующие обновления, если к названию будет интерес. Конечно, если я что-то упустил и есть какие-то срочные проблемы, они будут исправлены в раннем обновлении как можно быстрее.
Эстетика игры, наполненная ретро-глюками, во многом опирается на научно-фантастические фильмы, выпущенные в период с конца 70-х до начала-середины 90-х. Исключения из этого правила могут включать «Космическую одиссею» 1969 года или «Матрицу». Дизайн мира очень сдержан и максимально реалистичен, все было создано с учетом технико-экономического обоснования и массового производства. HUD и подсказки также сведены к минимуму.
Когда работа над этим проектом началась, я переживал трудные времена, и G-String отразили это, затронув некоторые тревожные вопросы. С годами в эту смесь проникли даже элементы ужаса и сюрреализма. Однако все меняется, и эту работу не следует рассматривать как рупор чьих-либо взглядов или убеждений. Каждому предлагается составить собственное мнение о концепциях, которые ему представлены.
Игра длится от 10 до 15 часов, бои разнесены и могут быть суровыми. Иногда сражений с людьми можно избежать, и доступно несколько путей. В G-String есть несколько кат-сцен, но они краткие и изображают вещи, которые в противном случае было бы невозможно показать с точки зрения игрока.
Различные эффекты постобработки
такие настройки, как «Нуар», «70 мм» или «Город грехов», могут придать игре совершенно иное ощущение, поэтому попробуйте поэкспериментировать, чтобы увидеть, что больше всего соответствует вашему стилю игры.
ВОЗМОЖНЫЕ СПОЙЛЕРЫ, если вы решите просмотреть PDF-файл с «кратким справочником». «Секреты красоты» будут обновлены после выхода Ultimate Edition.
Спасибо всем в VALVe/Steam за помощь! Большое спасибо!