О товаре
НАСТРОЙКА
Восточный фронт — самый решающий театр Второй мировой войны и крупнейшее поле сухопутных сражений. Борьба до конца, Тотальная война между Третьим Рейхом и Советским Союзом, каждый из которых командует миллионами. Легендарная команда варгеймеров 2by3 Games потратила годы, возвращаясь к этому титаническому конфликту, чтобы вновь установить новый уровень развития.
«Война на Востоке 2» Гэри Григсби — это полная переработка и улучшение оригинальной «Войны на Востоке», в которой не осталось камня на камне, чтобы обеспечить более реалистичную, более исторически богатую и более сложную стратегическую игру. Война на Востоке 2 включает в себя широкий спектр сценариев: от краткого обучения по битве за Великие Луки до четырехмесячного разрушения Юго-Западного фронта и огромной полной Большой кампании 1941–1945 годов для всего Восточного фронта, от операции «Барбаросса» до падения Берлина. В общей сложности вас ждут семь операционных сценариев и три полномасштабные кампании с сотнями, если не тысячами часов исторического игрового процесса.
Годы новых разработок привели к созданию лучшего ИИ-противника, когда-либо созданного 2by3 для любой игры. Также включена гораздо более точная карта, включающая полную одинарную и двойную железнодорожную сеть, а также историческую дорожную сеть, подробный и расширенный боевой порядок, новые реалистичные модели движения и боя, продвинутую систему логистики, значительно улучшенную и простую в управлении воздушную систему и множество других улучшений в интерфейсе и управлении игрой, а также встроенную энциклопедию вооружения и подразделений Восточного фронта. Это лишь малая часть множества новых функций и улучшений, все из которых описаны в подробном руководстве, которое также доступно в виде физической копии.
ОСОБЕННОСТИ
3 кампании с полной картой
- Кампания 1941–45 гг. (22 июня 1941 г. - 1 августа 1945 г.)
- От Сталинграда до Берлина (19 ноября 1942 г. - 4 июля 1945 г.)
- Висла - Берлин (13 января 1945 г. - 1 июня 1945 г.)
7 небольших операционных сценариев
- Великие Луки-42 (17 ноября 1942 г. - 25 января 1943 г.) - Советская контратака с целью вернуть этот важный железнодорожный узел.
- Дорога на Минск (22 июня 1941 г. – 2 июля).
1941) – Наступление группы армий «Центр» на Днепр.
- Дорога на Ленинград (22 июня 41 г. - 8 октября 41 г.) - Группа армий «Север» движется на Ленинград.
- Разрушение Юго-Западного фронта (22 июня 41 г. - 15 октября 41 г.) - Группа армий «Юг» и Гудериан вызывают крупнейшую советскую капитуляцию в войне.
- Операция «Тайфун 41» (30 сентября 1941 г. – 5 января 1942 г.) – последнее наступление по взятию Москвы.
- Возрождение Красной Армии (19 ноября 1942 г. - 17 марта 1943 г.) - Разгром 6-й немецкой армии под Сталинградом.
- Красный Бог войны (24 ноября 1942 г. - 8 февраля 1943 г.) - Неудачное советское северное наступление.
Улучшенный ИИ-противник
- Недавно переработанный и перестроенный Гэри Григсби для войны на Востоке 2.
- Значительно улучшена производительность ИИ в обороне, а также улучшена производительность ИИ в нападении.
Более точная карта и правила движения:
- Карта, основанная на лучшей проекции, дает большее количество гексов в основной зоне боевых действий (106 гексов на фронте от Ростова до Ленинграда против 87 в WitE).
- Расширенные правила местности/дороги: качество дорог в каждом гексагоне сочетается с местностью, создавая гораздо более реалистичное влияние местности на движение, бой и снабжение.
- Административное движение – учитывает возможность быстрого перемещения по дружественной территории, особенно там, где есть лучшие дороги.
- Возможность размещать дополнительные юниты в городских и портовых гексах.
Театральные ложи вне карты и театральные мероприятия:
- Театральные ложи, представляющие другие театры войны (Северная Африка, Италия и т. д.), а также полный набор событий, включая требования к гарнизонам в ТБ, а также другие события, такие как партизанские операции.
- Партизанская война теперь обрабатывается с помощью гарнизона Советского Союза, событий и партизанских запретов, размещенных на карте.
- Улучшенная опция игры «Управление ящиком театра игрока», которая позволяет игрокам выбирать более гибкое перемещение юнитов между театрами военных действий, но за счет невыполнения требований гарнизона по сравнению с преимуществами за их превышение.
- Более точная историческая структура частей, штабов и частей поддержки, а также их историческое перемещение между театрами военных действий.
- Дополнительные исторические события кампании.
Улучшенная воздушная система, включающая в себя как более совершенную
Воздушный режим и упрощенный режим воздушной оперативной группы
- На карте авиабазы
- Гораздо более реалистичное разрешение воздушного боя и поддержки по сравнению с Войной на Востоке и Войной на Западе.
- Для многих воздушных действий теперь используется отдельная воздушная фаза, при этом наземная поддержка и транспорт осуществляются на фазе движения.
- Расширенный воздушный режим позволяет полностью контролировать всю воздушную войну, что эквивалентно игре в игре.
- Новый режим «Воздушная оперативная группа», который позволяет перемещать авиагруппы по карте и обеспечивает простой и оптимизированный способ управления воздушной игрой, уделяя при этом внимание наземной игре. Это упрощает управление воздушной игрой даже для тех игроков, которым нужен полный контроль.
- Полная поддержка искусственного интеллекта в воздухе, которая может выполнять большинство воздушных операций на основе всего лишь нескольких приказов, отдаваемых игроком воздушным оперативным группам.
Более точная и подробная историческая модель погоды, включающая изменения погоды для каждого гекса, основанная на системе, разработанной для войны на Западе.
Изменения в наземном бою, отражающие исторические операции:
- Новые очки боевой подготовки для юнитов позволяют накапливать силы для более эффективных наступательных операций и наказывать юниты, которые находятся в бою каждый ход без отдыха.
- Очки боевой задержки учитывают время, проведенное в бою в гексагоне, и замедляют юниты, перемещающиеся через гексагон, где в этом ходу происходили серьезные бои.
- Атаки теперь могут лишить обороняющиеся отряды будущих ОД.
- Мульти-шестигранники отступают.
Множество улучшений интерфейса, включая новое оформление, реорганизованные экраны, новую сводку хода и более важную информацию о ваших юнитах и ситуации, вынесенную на верхний уровень для облегчения обнаружения и быстрого доступа.
Автоматизированная эвакуация советских заводов.
Улучшены экраны отчетов командира с большей гибкостью и возможностью экспорта CSV для анализа вне игры.
Специальное обозначение штурмовых штабов, позволяющее командованию наступательных армий получать преимущества за счет некоторых защитных способностей.
Увеличены затраты командования на объединение нескольких национальностей под одним командованием.
Более прямое прикрепление подразделений поддержки к определенным советским дивизиям и дивизиям союзников Оси, а также многоцелевые подразделения, которые могут быть на карте или использоваться в качестве поддержки.
Новая внутриигровая WitEpedia –
Включает подробную информацию и ссылки о частях и вооружении Восточного фронта.
Подробные таблицы TO&E и боевого порядка с информацией о многих частях Восточного фронта.
Полноцветное руководство на 520 страниц, включая приложения и примечания дизайнера, полностью документирующие каждый аспект игры. Дополнительная физическая версия (только) поставляется с полноцветным печатным руководством в твердом переплете.