О товаре
«Impossible Creatures» — это трехмерная стратегическая игра в реальном времени, действие которой разворачивается в фантастическом мире 1930-х годов, от компании Relic Entertainment, создателей Homeworld, Dawn of War и Company of Heroes, в которой игрок сражается со злым злодеем в отчаянной кампании по цепочке отдаленных и разнообразных островов. Используя самых грозных животных Земли в качестве строительных блоков, игрок должен создать армию генетически измененных монстров-мутантов в титанической борьбе за защиту ничего не подозревающего мира.
Особенности Steam Edition:
Полностью обновлен для работы с современными системами.
Insect Invasion, Mod SDK (C++) и все патчи включены.
Повторно реализована многопользовательская игра и обход NAT для более плавной работы в сети.
Приглашение в друзья в Steam реализовано
Поддержка облака Steam
Ключевые особенности:
Тысячи юнитов: «Невозможные существа» насчитывают более 50 животных, которых можно объединять для создания огромного количества существ-мутантов, результаты которых ограничены только творчеством игроков.
Стратегии безграничны, как ваше воображение. Создавая из этих существ мощные и эффективные армии, игроки могут определить свою стратегию и способы борьбы со своими противниками.
Исследуйте богатые трехмерные миры. Высокодетализированный, полностью трехмерный динамичный мир позволяет игрокам сражаться в четырех детально детализированных средах, каждая из которых отличается особой флорой и фауной.
Увлекательные одиночные кампании. Игроки командуют десятками существ и приспешников в 15 миссиях на 14 различных островах.
Беспрецедентная возможность повторного прохождения: «Невозможные существа» предлагают безграничные комбинации существ, армии и стратегии, а также онлайн-игру и простой в использовании редактор миссий, который предоставляет безграничные возможности игры.
Уникальные возможности многопользовательской игры. До шести игроков «Невозможных существ» смогут вести войну в реальном времени. Многопользовательский компонент упростит построение базы, позволяя игрокам создавать существ в автономном режиме и сохранять их для будущих сетевых сражений.
Передаваемые юниты. Игроки могут совершенствовать свои армии в однопользовательской кампании и проверять свои стратегии с теми же армиями в многопользовательской игре.