О товаре
Простой, короткий хоррор, в котором основное внимание уделяется созданию атмосферы, полной напряжения и ожидания.
**Обратите внимание: Саймон здесь? тяжелый с
Симулятор ходьбы
элементы. Если вы не фанат
Хоррор-симулятор ходьбы
, я не рекомендую вам эту игру.**
Привет, Саймон здесь?...
Прошло несколько месяцев со дня смерти моего сына Саймона. С того трагического дня я впадаю в самые мрачные эмоции, которые только могу себе представить. Каждый день меня преследует то, что я сделал; Но иногда меня преследуют не только мои эмоции...
На улице мороз, а соседей не видно. Куда мне обратиться, если мой собственный дом больше не в безопасности? И почему кто-то продолжает звонить и спрашивать Саймона. Почему Саймон? Он... неважно.
Саймон здесь? это короткий хоррор, продолжительность которого составляет примерно 40 минут. Саймон здесь? также включает в себя единственную контрольную точку в середине игры для тех из вас, кто хочет изучить альтернативные варианты концовки.
Саймон здесь? предлагает вам небольшую атмосферную среду, которую вы можете исследовать и с которой можно взаимодействовать. Решите несколько головоломок, разбросанных по всему дому, чтобы докопаться до последней истины. Кто такой Саймон и почему его кто-то зовет?
Решайте головоломки и открывайте до трех альтернативных концовок, каждая с совершенно разными выводами и приключениями, некоторые из которых могут быть совершенно неожиданными и необычными. И, конечно же, милое маленькое пасхальное яйцо, чтобы немного подсластить пирог!
Если вы играли в какую-либо из моих предыдущих игр, Is Simon There? предлагает аналогичный опыт. Однако есть одно существенное отличие от «Здесь ли Саймон?» больше внимания уделяется атмосфере и плавному развитию, а не множеству головоломок и взаимодействию игроков.
Прошло всего несколько месяцев, а я уже публикую очередную игру. Внутри Скерри только что вышел! Ну... Саймон здесь? это небольшой проект, над которым я работал на стороне. Саймон здесь? немного интересен тем, что в нем уделяется большое внимание созданию атмосферы для игрока с плавным развитием, а не загромождению игры всевозможными маленькими головоломками и случайными взаимодействиями просто для того, чтобы
Увеличьте продолжительность игры (Разумеется, головоломки все равно будут, но меньше). С учетом вышесказанного, Is Simon There находится на более коротком конце спектра - примерно 40-45 минут на завершение одного финала.
Что касается концовок, я применил совершенно другой подход, чем тот, к которому я привык. Как всегда, концовка 1 — это простая/нормальная концовка. Однако концовка 3 — это совершенно другая концовка (можно вообще рассматривать как другую игру). Я вдохновился несколькими жуткими пастами и захотел создать что-нибудь с этим в качестве финала. К счастью, моя история немного с этим связана, так что посмотрим, что вы все об этом думаете :) Лично мне это кажется интересным.
Вы также заметите графическое увеличение. Потому что Саймон здесь? немного меньше, чем мои предыдущие игры, я взял на себя инициативу уделять больше времени текстурированию ресурсов (а не просто наклеиванию текстур на модели и заканчивать), а также применению текстур 2K, а не 1k. Большая-большая разница. Я также передал некоторые ресурсы на аутсорсинг вместо того, чтобы самому создавать некачественную версию, так что это тоже очень приятно. Сэкономил немного времени и сделал игру еще интереснее :)
Как всегда, я искренне ценю вашу постоянную поддержку и надеюсь, что эта игра заинтересует вас :)
Всем удачи и приятной игры!
Стэн. Т