О товаре
Что такое ДЖЕК?
ДЖЕК.
(Just Another Creation Kit; ранее известный как
отбойный молоток
) — совершенно новый редактор уровней для игр с архитектурой BSP в стиле Quake. Целью является разработка удобного кроссплатформенного инструмента, способного объединить лучшие возможности существующих редакторов, таких как Valve Hammer Editor, Q3Radiant и других. Несмотря на то, что Quake и Half-Life вышли уже давно, вокруг возникло большое сообщество, до сих пор разрабатывающее моды и игры на их основе. Однако существующие редакторы страдают фундаментальными недостатками, с которыми хорошо знакомы их пользователи. ДЖЕК. стремится стать универсальным инструментом дизайна уровней для классических игр. Но не только классика! Редактор развивается, есть планы по поддержке Source Engine и Unity.
Поддерживаемые игры
Период полураспада
(включая моды и Gunman Chronicles)
Землетрясение
(включая моды и некоторые игры на основе Quake, например
Гексен II
)
Квейк II
(включая моды)
Квейк III
(включая моды и игры на базе idTech3, например.
Трепетный
)
Основные характеристики
Кроссплатформенное редактирование
: редактор доступен как для пользователей Windows, так и Linux.
Поддержка адресации большого объема памяти
: 64-битная версия редактора преодолевает ограничение доступной памяти в 2 Гб.
Поддержка большой карты
: вы можете создавать и редактировать уровни размером до 262144 х 262144 единиц.
Расширяемость
: редактор поддерживает плагины, расширяющие его возможности.
Поддержка нескольких форматов игр
: предварительный просмотр моделей и спрайтов разных игр, открытие разных форматов карт, от MAP до VMF.
Эффекты текстур в реальном времени
: поддержка прозрачности, анимации текстур и прокрутки, а также шейдерных скриптов Quake III значительно улучшают восприятие на этапе разработки.
Встроенный редактор шейдеров
: теперь процесс создания шейдеров для игр на базе Quake III и idTech3 становится восхитительным!
Изогнутые поверхности
: редактор поддерживает изогнутые поверхности (патчи), используемые в играх на базе idTech3.
Динамическое воспроизведение неба
: редактор отображает скайбоксы так же, как это делают игры.
Цветовые Схемы
: внешний вид редактора можно легко настроить.
Автосохранение и SteamCloud
: настройте функции автосохранения и сохранения в облаке, чтобы защитить ваш проект от сбоев редактора и собственных ошибок проектирования.
Дополнительные инструменты
: кисть
слияние, триангуляция, UV-Lock, несколько визуальных групп, отображение модели в 2D-окнах просмотра, автоматический выбор в 3D, сохранение внутренних связей и многое другое...
Полный список возможностей можно найти на официальной веб-странице редактора.