О товаре
Это
начало 2000-х
, и у тебя есть
только что купил свою первую машину
.
Длинный,
впереди медленное лето
. Услышав о фестивале на другом конце страны, вы заводите двигатель, прокладываете курс на карте и отправляетесь в путь. Как, если вы вообще доберетесь туда, зависит от вас.
Процедурно генерируемый пиксельный открытый мир
Продолжайте ехать
это
управленческая ролевая игра
о медленном прохождении через процедурно сгенерированный открытый мир в стиле пиксельной графики. Подбирайте автостопщиков с их собственными личностями и историями; модернизируйте, персонализируйте и ремонтируйте свой автомобиль. Решайте препятствия на дороге, используя уникальную пошаговую «боевую» систему, используя свои собственные навыки и все, что лежит в перчаточном ящике, чтобы пройти через них.
В конце путешествия вернитесь к началу и посмотрите, что произойдет, если вы пойдете другим путем. Есть несколько концовок, прохождение каждой из которых занимает около 1-4 часов. Погрузитесь в эту страну через ее шоссе, грунтовые дороги и спокойные проселочные дороги. И не забывайте получать удовольствие от поездки. Ты молод и терять тебе особо нечего.
Особенности:
Процедурно созданный мир пиксельной графики, в котором можно исследовать одну дорогу за раз.
Ностальгический сеттинг начала 2000-х с акцентом на аналог.
Используйте пошаговый «бой» для решения ситуаций (например, если вы застряли за трактором).
Собирайте по пути неудачников, чудаков и заблудшие души.
Собирайте песни и слушайте компакт-диски с миксами местных шведских инди-групп.
Несколько концовок, которые можно разблокировать, когда вы вернетесь на дорогу.
Вдохновленный Oregon Trail II, FTL, Two Lane Blacktop, Paris Texas, Jalopy, Gloom Haven, 7th Continent и жизнью разработчиков.
О разработчике
Д/СиДжей/Д
— инди-студия, базирующаяся в Гетеборге, Швеция, состоящая из Йозефа Мартиновски и Кристофера Андреассона. Предыдущие проекты включают в себя
Водное приключение последнего человека
,
Морская соль
и
ПОСТ АННУЛИРОВАН
.