О товаре
Потерялся в подсобных помещениях, утонул в бассейнах
Пороговый сдвиг
— это уникальная атмосферная саспенс-игра, разработанная с использованием новейших
Унреальный движок 5
такие технологии, как
Люмен
и
Нанит
. С каждым твоим шагом,
Пороговый сдвиг
толкает вас глубже в жуткий, тревожный опыт, как никто другой.
Ключевые особенности
В
Пороговый сдвиг
все дело в исследовании. В игре нет таких монстров и скримеров. Есть только вы и окружающая среда. Слушайте, чувствуйте и найдите выход.
Вы можете взаимодействовать с объектами вокруг вас, позволяя по-настоящему почувствовать себя погруженным в игру.
Игра обеспечивает непрерывный, реалистичный опыт с динамическими переходами; в нем нет черных экранов или экранов загрузки, основное внимание уделяется исключительно игровому процессу и кат-сценам.
Каждый звук почти реален; с технологией Meta Sound Technology слушайте и изучайте каждую деталь.
Начало конца
В Liminal Shift все вращается вокруг исследования; от начала до конца вы переживете свое собственное приключение в «Закулисных комнатах», лишенное головоломок и монстров, от которых нужно бежать. Единственная цель — прогрессировать и надеяться найти выход. В Liminal Shift нет загрузочных экранов, все переходы плавные, что обеспечивает непрерывный и реалистичный пограничный опыт. Приготовьтесь к настоящему путешествию по Backrooms.
Свидетель всего
Liminal Shift использует созерцательный подход к началу повествования «Закулисных комнат». Все начинается в спокойном доме, но вскоре вы оказываетесь в пограничных просторах вселенной Backrooms. Это не просто очередная игра о пограничных пространствах. Liminal Shift предлагает для исследования множество оригинальных уровней Backrooms, каждый из которых интерпретирован через искусство, чтобы вызвать уникальное чувство напряжения, реализма и ощущение потерянности в пороговых пространствах. Удастся ли вам выбраться из Закулисных комнат? Или, может быть, жизнь в Подсобках более мирная, чем обычное существование?
Примечание
:
Пороговый сдвиг
содержит тревожные замкнутые пространства и темы потери в пороговой среде, которые могут вызвать стресс у игроков, страдающих клаустрофобией или страхом дезориентации.