О товаре
Спускайтесь в глубины неизведанного
Мужчина задыхается, выныривая из воды, и оказывается в ловушке в комнате с белой плиткой и бесконечными бассейнами. Это
Уровень 37
,
Бильярдные
, место, где знакомое растворяется в неизвестном.
В этом сюрреалистическом путешествии вы исследуете пространства, существующие между мирами — навязчиво пустые, тревожно тихие и в то же время до странности знакомые. Когда вы пересекаете эти пороговые пространства, фрагменты давно ушедшей жизни начинают всплывать: предметы из забытого прошлого, воспоминания о теперь потерянном доме и моменты, которые эхом разносятся по коридорам времени.
Но это не обычное путешествие. Это последнее путешествие –
падение души
потерялся в воде, утонув в сожалении и неуверенности. Чем дальше вы исследуете, тем глубже вы погружаетесь в жуткое, пока, наконец, не достигнете конечного пункта назначения: самого ада.
Сможете ли вы сохранить рассудок и избежать сюрреалистического кошмара?
Механика
Минимум сущностей, максимум атмосферы
Основное внимание в игре уделяется не сражениям с монстрами, а погружению в жуткую, пороговую среду. Сущности редки, и вам придется противостоять тревожной пустоте,
отголоски твоего прошлого
и странность этих промежуточных миров.
Переключение фильтра VHS
Для дополнительного уровня сюрреалистического ужаса игроки могут переключать
VHS-фильтр
включать или выключать, превращая визуальные эффекты игры в искаженный аналоговый кошмар, напоминающий старые кассеты с найденными кадрами.
Геймплей, ориентированный на исследования
Вам предстоит собирать воедино фрагменты жизни и смерти главного героя, перемещаясь при этом по жутким, трансцендентным пространствам, которые стирают грань между реальностью и кошмаром.
Путешествие по пограничным пространствам
Игра проведет вас через четыре захватывающие локации, каждая из которых более сюрреалистична, чем предыдущая. Эти пространства являются не просто фоном, а представляют собой этапы жизни, воспоминаний и погружения главного героя в безумие.
Уровень 37 (Бильярдные)
Путешествие начинается здесь, в месте с бесконечной, отражающей воду водой. Бассейны простираются бесконечно, белая плитка блестит под ярким освещением, а звук далекой воды эхом разносится повсюду.
Выцветшие воспоминания
Промежуточное пространство, служащее
мост
между разными уровнями, наполненными фрагментарными воспоминаниями о некогда прожитой жизни. Здесь вы увидите дом, старый район и другие ключевые места из прошлого главного героя.
Бесконечная лестница
Бесконечный спуск во тьму. Чем дальше вы спускаетесь, тем тяжелее становится воздух и тем более клаустрофобным кажется пространство. Каждый шаг уводит вас глубже в неизведанное.
Ад
Конечный пункт назначения, где извращенные видения прошлого сталкиваются с ужасами загробной жизни. Темные, мясистые стены пульсируют, воздух пропитан отчаянием, а тени, кажется, следят за каждым вашим движением.
Вдохновение
Эта игра во многом вдохновлена
Бильярдные Джареда Пайка
, видение пограничных пространств, в которых реальность и кошмар сочетаются с дезориентирующим спокойствием. Мы также получили влияние от
Мифы о подсобных помещениях
, особенно жуткие изображения таких авторов, как
Кейн Пиксели
и
Библиотекарь
, чья работа с пограничными пространствами и нервирующими пустотами сформировала атмосферу игры.
«Знакомое становится незнакомым, и чем глубже ты погружаешься, тем больше теряешь себя».
В этой игре нет явных врагов. Есть только ты и места, которые ты когда-то знал — теперь искаженные, пустые и вечные. Каждый шаг вперед — это еще один шаг вниз, в глубины неизведанного.