О товаре
Приключения и сражения в средневековом фэнтезийном открытом мире! Создавайте героических персонажей с различными способностями, путешествуйте по деревням, городам или опасным подземельям. В этом мире меча и магии вы можете свободно выбирать свой образ жизни.
В качестве одного из основных игровых процессов Low Magic Age использует стратегическую пошаговую боевую систему и продвинутую систему построения персонажей. Поле зрения, туман войны, атаки и обходы с флангов, заклинания и боевые маневры — вы сможете испытать еще больше захватывающих игровых возможностей в динамичном режиме Арены.
Особенности:
Режим приключений:
Открытый мир песочницы: открытый мир песочницы, который можно переигрывать, с различными формами рельефа и элементами приключений.
Города и деревни: деревни, поселки, поселки и мегаполисы разного размера. В этих местах искатели приключений могут пополнить запасы, приобрести снаряжение и другие услуги.
Случайные подземелья: Многочисленные случайные подземелья, такие как пещеры и древние руины, таящие в себе опасности и заманчивые сокровища (ловушки?).
Городские квесты: города, деревни и другие населенные пункты регулярно выдают различные виды работ и заданий. Помощь городам в выполнении этих задач – важный способ улучшить репутацию и отношения с местными жителями.
Торговые товары и деликатесы: широкий выбор торговых товаров распределен по всему миру по регионам и городам. Покупать местные деликатесы, а затем перепродавать их в отдаленные регионы, чтобы заработать на разницу, — очень прибыльный бизнес.
Режим арены:
Динамичные бои, грабежи и опыт развития персонажей.
Унаследовано от классических правил игры:
На основе лицензии Open Game License (OGL)
Волшебники побережья
, набор правил, основанный на бумажной версии фэнтезийных ролевых игр всех времен. Плюс хорошо продуманный пользовательский интерфейс отображения информации, четкие подсказки о проценте попадания и дальности урона помогают игрокам учиться и погружаться в фэнтезийный мир. Инновационная боевая система, полная атака, укрытие, рукопашный бой, лежание и т. д., а также различные модификаторы обстоятельств делают тактический выбор более осмысленным.
Классические фэнтезийные монстры:
7 категорий, более 100 классических фэнтезийных монстров. Гоблины, тролли, гигантские муравьи, василиски и многое-многое другое. Для победы над разными монстрами нужны разные стратегии и тактики.
Тонны оборудования и
чудесные предметы:
60+ обычных предметов, 90+ чудесных предметов, 80+ чар. Режущее, колющее и дробящее оружие — разное оружие против разных монстров. Перчатки ловкости, наручи контрудара, Кольцо регенерации, Пояс великолепия, Терновый плащ, Элементальный самоцвет, сбор мощных магических артефактов для создания героического персонажа в вашем воображении.
Хорошо продуманные навыки и заклинания:
Бойцы владеют множеством движений боевых искусств, не только базовыми атаками. Все тайные заклинания и божественные заклинания классов заклинателей также значительно улучшены.
О сходстве графики с другой игрой ToME4:
Мы приобрели и использовали набор монстров/предметов у норвежского художника Раймонда Э. Гаустаднеса (Shockbolt). Он сделал еще один набор тайлов для ToME4. Итак, оба набора плиток имеют одинаковый стиль и несколько одинаковых плиток.
Благодаря открытой игровой лицензии (OGL) от
Волшебники побережья
:
Об этом прямо заявил
Волшебники побережья
что любой может создать компьютерную игру, используя открытый игровой контент в соответствии с условиями OGL. OGL можно найти в разделе OGL на их официальном сайте или в внутриигровой системе Wiki.
Чтобы применить набор правил, разработанный для игры с ручкой и бумагой, к компьютерной игре, многие правила OGL были скорректированы или улучшены.