О товаре
Сражайтесь с такими пьяными медвежонками и одурманенными ядерным оружием соплями, чтобы защитить наш светящийся зеленый мир от потных рук Уберлиха! Krumit's Tale включает в себя ту же основную механику построения колоды, что и Meteorfall: Journeys, и тот же состав чрезмерно оптимистичных героев, но расширяет механику «смахивания» до системы, основанной на динамической сетке. Это означает большую глубину и долговечность — нашим героям придется выбирать перки, дополняющие их стратегию построения колоды, и тщательно управлять доской, если они хотят победить.
Особенности
Уникальный геймплей в стиле рогалик
Ваш герой начинает с колодой основных карт (предметов и способностей). В начале каждого подземелья колода вашего героя перемешивается с колодой подземелий (монстры) и раздается в сетке 3x3. Побеждайте монстров, чтобы заработать золото, а затем используйте это золото для приобретения предметов и способностей из подземелья. Удалите плитку из подземелья, и из колоды подземелий будет разложена новая. После прохождения подземелья вы получите новые мощные карты, которые можно добавить в свою колоду, а также перки — пассивные особенности, которые нарушают правила игры.
Красочные персонажи
Захватывающий и красочный состав Meteorfall: Journeys (iOS и Android) возвращается в Krumit's Tale. Присоединяйтесь к своим любимым героям: Бруно, Седобородому, Озорнику, Роуз и Мульдорфу, которые попытаются победить Уберлиха в этом захватывающем новом приключении. Вы также встретите Крумита, таинственного владельца магазина, торгующего магическими артефактами. Зачем он позвал тебя в свой магазин и какие секреты он хранит?
Разблокируемые герои и карты
Когда вы впервые посетите Крумит, вы сможете выбрать только Бруно. После каждого прохождения вы будете получать опыт и автоматически открывать новых персонажей и карты. Krumit's Tale уважает ваше время — вы сможете легко разблокировать весь контент в обычном игровом процессе, и вам никогда не придется усердно работать.
.. и многое другое
Пять героев, каждый со своим уникальным стилем игры.
50+ перков — пассивных способностей, меняющих правила игры
Более 50 уникальных карт для каждого героя, а также нейтральный пул общих карт.
Идеально подходит для коротких периодов игры — пробежки занимают около 45–60 минут, а автосохранение позволяет выйти в любой момент и продолжить позже.
Более 20 врагов, каждый из которых прекрасно анимирован талантливым Евгением Вийтманом (художником Meteorfall: Journeys).
Инновационная сеточная система дает игрокам возможность создавать потрясающие комбинации и планировать заранее.
Процедурно генерируемое путешествие — при каждом прохождении подземелья, с которыми вы столкнетесь, меняются.
Причудливый, но глубоко продуманный мир, юмористический сценарий и разнообразный состав персонажей и неигровых персонажей – Вселенная Meteorfall растет!
Геймплей Эрика Фарраро, дизайнера Meteorfall: Journeys
Культовое искусство и анимация Евгения Вийтмана
Захватывающие музыкальные композиции Крейга Барнса
Замысловатые истории и вкус предметов, написанные Дэнни Уэйдсоном
Профессиональный голос Крумита в исполнении Адриана Воана.