О товаре
Страна, разделенная Стеной. Чтобы пересечь его и добраться до своей семьи, вы должны соревноваться и победить в реалити-шоу, транслируемом Режимом.
Министерство радиовещания
— сюжетный однопользовательский кинематографический платформер, сочетающий в себе произведения Оруэлла.
1984 г.
с современным реалити-шоу. изобилует черным юмором, саркастическими шутками и общей абсурдностью системы.
Казалось бы, построенная в одночасье, Стена разделила и страну на две части, и человека из его семьи. Чтобы увидеть их снова, наш рыжеволосый главный герой решил стать участником «Стенного шоу», телешоу, организованного режимом, которое дает конкурентам возможность вырваться на свободу на другой стороне. Однако, продвигаясь по лагерю, наш участник вскоре понимает, как именно работают режим и шоу. Обещание свободы не совсем то, чем кажется.
Вдохновленный такими играми, как
Принц Персии (1989)
и
Странный мир: Исход Эйба
, Ministry of Broadcast возрождает дух классических кинематографических платформеров, где игрокам необходимы ловкие рефлексы бега и прыжка, а также здоровое отвращение к падению с опасной высоты. Чтобы достичь свободы и семьи, вы должны провести главного героя через каждую из Арен, находясь под неусыпным механическим оком Режима. Разнообразие опасной, ветхой среды таит в себе множество препятствий, с которыми вам предстоит справиться: падения, от которых ломаются ноги (боитесь высоты?), пылающие бочки с мусором (очень вонючие, очень огненные), неудобно расположенные ямы с шипами (конечно), висящие стальные балки (столько ржавчины) - но все это не говорит о судьбах тех, кого вы встретите на своем пути.
ОСОБЕННОСТИ
Кинематографический платформер: бегайте, прыгайте, разбивайтесь и карабкайтесь по каждой арене, пока повествование разворачивается вокруг вас. Большая часть истории раскрывается посредством плавно интегрированных анимационных последовательностей, внутри окружающей среды или через неигровых персонажей, бормочущих фрагменты диалога, когда вы ныряете и уклоняетесь от них.
Интерфейс окружения: вместо того, чтобы загромождать экран наложенными индикаторами, полосками HP и мини-картами, любая информация, которая понадобится игроку, включается в окружающую среду. Подсказки и подсказки вплетены в оформление игры, тонкие и конкретные, игрокам понадобится острый ум.
глаз, хотят ли они выжить на каждой арене, не сломав ноги.
Решение головоломок: используйте свой ум, а иногда и немного безжалостности, чтобы продвигаться по аренам. Вам придется взаимодействовать с самой окружающей средой, чтобы решить большинство головоломок: используйте инерцию главного героя для перемещения платформ, время от времени переворачивайте рычаг, а иногда вам, возможно, придется пожертвовать одним или двумя NPC, чтобы пересечь особенно остроконечную яму.
История и индивидуальность: много озорного юмора, высококлассного сарказма и комических озорств, которые идеально сочетаются с мрачными и тяжелыми темами, представленными в этом антиутопическом мире.
Животные: Помимо ловушек, охранников, полицейских и других врагов, постарайтесь обогнать многих животных этого мира. Стив Ирвин был бы горд.
Смерти: переживите более 30 уникальных смертей.
Секретные локации: откройте все секретные локации и попытайтесь найти пропавшие ботинки.