О товаре
Введение в игровой процесс
Изобретательность «Войны Наций 2», интеграция беспрецедентного игрового механизма - пошаговый игровой процесс в рамках большой стратегии, эта инновационная комбинация не только обновляет традиционный режим работы, вводя пошаговый механизм, значительно упрощает операционную сложность игрока, делая стратегическую схему более интуитивно понятной и плавной. В то же время игра была тщательно оптимизирована по глубине стратегии, прокладывая простой в использовании пошаговый путь обучения для новых игроков в стратегические игры, чтобы они могли легко войти в мир дворца стратегии.
Для игроков-ветеранов «Война Наций 2» также не является компромиссом: она сохраняет обширное исследовательское пространство стратегического измерения, так что ветераны могут раскрыть глубокий тактический потенциал в сложных ситуациях, насладиться бесконечным весельем и испытаниями, вызванными глубоким стратегическим противостоянием. Короче говоря, благодаря уникальному дизайну игрового процесса эта игра не только удовлетворяет начальные потребности начинающих игроков, но также обеспечивает желание глубоких исследований у опытных игроков и совершает замечательный скачок в области стратегических игр.
Об игре
Введение
NationWar 2.0 — это большая стратегическая игра, основанная на теме весны и осени и периода Воюющих государств. В игре более 60 стран на выбор. В игре представлены исторические знаменитости периода весны и осени и периода Воюющих царств, сотни противоречий, экономическая и торговая культура, а также военная стратегия. Карта 1:1 восстанавливает горные ландшафты и реки Китая. Три цивилизации (хуася, первобытная, кочевая) и конкуренция восьми культур. Сможете ли вы править миром, как Цинь Шихуан?
Фон игры
Игра началась на китайской земле в восьмом веке до нашей эры. В это время некогда могущественная королевская семья Чжоу из-за слабости императора и постоянных междоусобиц королевской семьи постепенно пришла в упадок.
Самая страшная катастрофа, с которой скоро столкнется королевская семья, но еще не все улажено. Будь то династия ZTE Чжоу, восстановление порядка, восстановление Чжоу Ли или борьба за Центральные равнины, их замена или даже превращение лета в лето.
Центральные равнины, все в руках игроков.
Богатые страны
В игре представлено подавляющее большинство стран весеннего и осеннего периода, включая их оружие, характеристики и культуру.
Стратегическая карта содержит все: игроки могут либо поднять перспективу, чтобы не заметить, либо опустить перспективу, чтобы рассмотреть детали.
Близко к истории
1. Классическое дерево технологий:
После исследования дерево технологий создается в соответствии с историей развития китайской науки и техники, каждая технология имеет соответствующие стихи или предложения, цитируемые из китайской классики.
2. Торговые ресурсы:
В период весны и осени страны довольно часто торговали, и родились такие бизнесмены, как жанр «Цзиранцзя» и Фань Ли. Игра близка к истории и специально разработана. Игроки могут манипулировать торговлей, назначать бизнесменов и собирать прибыль.
3. Сотни школ раздора:
Различные мыслители часто появлялись в периоды весны и осени и воюющих царств. В Национальной войне 2.0 доктрина и мышление стали основным игровым моментом игры, включая не только уникальную игру различных доктрин, но и необходимость учитывать персонажей при назначении или смещении официальных должностей. Сопутствующие атрибуты доктрины.
4. Система персонажей:
Аватары персонажей генерируются случайным образом и не повторяются. Игроки могут регистрировать королев, гарем-гаремы, нескольких наследников, обмениваться пленниками, покупать сердца и подавлять инакомыслящих. В игре также есть много исторических знаменитостей, которых игроки могут нанять.
5. Сменная система наследников:
Игрокам необходимо в нужный момент прописать королеву и настроить принца (что не подходит слишком рано и слишком поздно), чтобы максимально симулировать исторические сценарии.
6. Богатые исторические события:
Игрокам необходимо принимать своевременные и разумные решения в некоторых неожиданных ситуациях. Сможете ли вы стать Минджуном?
7. Сложные бои:
включая непроходимые горы, реки, стратегические объекты, военное снабжение, моральный дух и взаимное сдерживание вооружений, координацию различных тактик и преимущества различных видов оружия на разных территориях.
8. Реалистичная дипломатия:
Игроки могут находить союзников, вступать в брак с другими
страны, чтобы предотвратить агрессию, а также могут провоцировать противников, дальние и близкие атаки, торговлю материалами, резку земель ради милосердия, а также доступны для найма дипломатические таланты поздней игры, такие как Су Цинь и Чжан И.