О товаре
Не герой: издание Global MegaLord
В комплект Not A Hero: Global MegaLord Edition входит цифровой артбук, эксклюзивный документальный фильм о съемках игры, а также коллекция фонов рабочего стола, звуков и значков, которые можно найти в папке игры на вашем компьютере.
Об игре
Профессиональный убийца, ставший менеджером кампании-любителя, Стиву поручено зачистить город антропоморфным кроликом и кандидатом в мэры из будущего по имени БанниЛорд. Теперь Стив и его расширяющийся список сомнительных героев должны использовать свои уникальные навыки, чтобы стрелять, скользить, нырять и укрываться за политической платформой, построенной на этике, ответственности и чрезмерном количестве стрельбы. Ликвидируйте преступный мир в трех основных районах города и убедите колеблющихся избирателей поддержать свое дело, решая важные проблемы, вставив им пистолет в рот.
Благодаря силе технологии ISO-SlantTM и потраченной впустую молодости лондонский разработчик Roll7 (OlliOlli) создал лучший инди-шутер с обложками в формате 21⁄4D за всю историю.
Перестрелки следующего уровня
– Необоснованно применяйте разумную силу в динамичном сочетании игрового процесса «беги и стреляй» и перестрелок из укрытий. Интуитивно понятная система быстрого укрытия позволяет вам скользить, перекатываться и нырять в укрытие, уклоняясь от вражеского огня, а затем отбиваться с помощью подкатов, казней и сотен пуль.
Список не героев
- Выбирайте между 9 разными героями, каждый из которых имеет свой собственный стиль игры и способности к убийству. Выстреливайте городских отбросов через двери из дробовика Клетуса, разрубайте их пополам с помощью катаны Кимми или просто дайте преступникам в ужасную морду молотком Рональда.
Динамические миссии
- Старайтесь выполнять основные задачи и (иногда случайные) второстепенные цели, но будьте готовы к неожиданным событиям среднего уровня, которые мгновенно перевернут ситуацию с антигероями. Отряды спецназа, вооруженные старики, боевые вертолеты, панды, мопсы и самураи-самураи стоят между вами и победой.
О ТЕХНОЛОГИИ ISO-SlantTM
Революционная технология ISO-SlantTM, разрабатывавшаяся в течение шести лет и стоимостью 22,5 миллиона долларов, позволяет разработчикам игр достичь оптимального соотношения между 2D и 21/2D перспективами. Через
либеральное, почти безответственное использование ISO-SlantTM, разработчик Not a Hero Roll7 способен радикально превратить стандартный 2D-экшен с пиксельной графикой в невероятную визуальную 21/4D визуальную демонстрацию силы. Для получения дополнительной информации или лицензирования ISO-SlantTM для ваших собственных целей свяжитесь с командой ISO-SlantTM по адресу @ISOSlant в Твиттере.