GGWPshop
One Hour One Life

SteamКлючРоссия

One Hour One Life

A multiplayer survival game of parenting and civilization building. Get born to another player as your mother. Live an entire life in one hour. Have babies of your own in the form of other players. Leave a legacy for the next generation as you help to rebuild civilization from scratch.

GGWP PublisherНовый продавец0 продаж

О товаре

Многопользовательская игра на выживание, посвященная воспитанию детей и построению цивилизации. Родитесь от другого игрока как ваша мать. Прожить всю жизнь за один час. Заводите собственных детей в образе других игроков. Оставьте наследие следующему поколению, помогая восстановить цивилизацию с нуля. Привет, ребята, я Джейсон Рорер, и я потратил более 6 лет на создание «Один час, одна жизнь». Я все делал сам: рисовал всю графику на бумаге ручками и маркерами, кодировал весь движок с нуля, сочинял и исполнял всю музыку* и даже создавал все звуковые эффекты. Это очень личная игра, и она действительно не похожа ни на что другое. Это также огромная игра: более 4400 полностью интерактивных объектов, которые можно создавать, и более 2400 нарисованных от руки спрайтов. Первоначально игра была выпущена на моем собственном веб-сайте в феврале 2018 года, а затем в том же году в Steam. В течение следующих нескольких лет я выпускал 154 еженедельных обновления, стремясь к своей цели — создать самую большую и всеобъемлющую игру о крафте в истории. Хорошо, а что насчет самой игры? Во-первых, ты живешь всего один час, где каждая минута отмечает уходящий год. Вы присоединяетесь к игровому серверу новорожденным ребенком, а какой-то другой случайно выбранный игрок — ваша мать. Ваше выживание зависит от нее. И почему она будет готова тратить свое драгоценное время и ресурсы, чтобы сохранить вам жизнь? Потому что она умрет через час, как и все остальные, и если она хочет, чтобы то, чего она достигнет за свою жизнь, имело какой-то смысл, то следующее поколение (то есть вы) — ее единственная надежда. И если вы доживете до взрослой жизни, у вас может появиться возможность завести собственных детей — других игроков, просто присоединяющихся к серверу — и эти дети станут следующим поколением, которое придаст смысл вашим собственным жизненным достижениям. В этом постоянно растущем генеалогическом древе поколений игроки коллективно реализуют огромный проект: они восстанавливают цивилизацию с нуля. Мир онлайн-игр начинается с почти бесконечного пространства дикой природы (четыре миллиарда метров в ширину с востока на запад и четыре миллиарда метров в ширину с севера на юг, с общей площадью более 18 000 000 000 000 000 000 квадратных метров, или в 36 000 раз больше Земли). Самым первым игроком, присоединившимся к серверу, является Ева, и она начинает свою карьеру в дикой местности как корень генеалогического древа. Ева и ее ближайшие потомки закладывают основу для будущей цивилизации, возможно, изготовив несколько примитивных инструментов, приготовив основные продукты питания и открыв небольшую ферму, пока они влачат скудное существование перед смертью. Будущие поколения будут строить на этом примитивном фундаменте, в конечном итоге осваивая все более и более передовые технологии, включая домашних животных, обработку металлов, постоянные здания, двигатели, транспортные сети, фотографию, электронику и даже межпланетные путешествия. Но, как показала реальная история, цивилизация хрупка. Поколение, рожденное в роскоши – на основе с трудом завоеванных достижений своих предков – может так же легко растрачивать свое наследие, как и строить на нем. Ключевые ресурсы со временем истощаются, поэтому для предотвращения неизбежного краха необходимы тщательное управление, планирование и организация. Таким образом, игра переходит от индивидуальной задачи примитивного выживания на ранних стадиях к групповой организационной и лидерской задаче на более поздних стадиях. Как правила и процедуры группового выживания передаются из поколения в поколение? Что наши прадеды задумали для этой деревни? Основной режим игры предполагает рождение беспомощного ребенка у другого игрока в качестве вашей матери, но вы также можете играть со своими друзьями близнецами, тройняшками или четверняшками. За одним ребенком достаточно сложно ухаживать — любая мать, которая может успешно заботиться о четверняшках, заслуживает вечной благодарности от вас и ваших друзей. Все это происходит на моих собственных централизованно управляемых постоянных серверах, и ваша покупка включает в себя пожизненную учетную запись на этих официальных серверах. Купив игру, вы можете мгновенно подключиться к этому миру без каких-либо настроек или настройки сервера. Все это просто работает. Вы также получаете доступ к полному исходному коду, включая код сервера. Технически подкованные люди могут запускать свои собственные частные серверы или даже использовать мощный редактор контента для создания собственных модов. И как только ты освоишь межпланетное путешествие в игре, вы получите доступ к игре Another Hour Another Planet, в которой представлен инопланетный мир, где все игровые элементы и иллюстрации полностью созданы сообществом. Я надеюсь, что вы присоединитесь к нам, пока этот обширный эксперимент по построению цивилизации продолжает разворачиваться. Многие десятки тысяч игроков уже коллективно прожили более 3,7 миллиона часов в этом бесконечно меняющемся мире. За время существования игры среднее время игры каждого игрока составило 22 часа, при этом более 1100 игроков провели более 500 часов каждый. Не бывает двух одинаковых жизней, и по ту сторону кнопки [ВОЗРОДИТЬСЯ] всегда ждет новая история. Джейсон Рорер октябрь 2025 г. Дувр. Нью-Гэмпшир *Если вы когда-нибудь станете свидетелем межпланетного путешествия, мой друг всей жизни Том Бэйли (@delcroy в Instagram) порадует вас специальной бонусной музыкой.

Характеристики

Платформа
Steam
Разработчик
Jason Rohrer
Издатель
Jason Rohrer
Жанр
Indie, Massively Multiplayer, Simulation
Дата выхода
Nov 8, 2018
Системы
Windows
Steam AppID
595690

Похожие товары