О товаре
«Восприятие» — отмеченный наградами повествовательный триллер о путешествии слепой женщины, которая пытается узнать правду об особняке из своих кошмаров или стать одной из его жертв.
Используя звук вместо зрения, Кэсси исследует поместье в Эхо-Блафф, отчаянно пытаясь разгадать его грязную историю. Но она не одна; смертоносная сущность по имени Присутствие бродит по коридорам особняка. Кэсси нужен звук, чтобы видеть, но каждый шум, который она издает, приближает Присутствие. Требуется тщательный баланс, если она хочет выяснить, почему она здесь и почему дом не позволяет ей (или кому-либо еще) уйти.
Особенности игры:
• «Видеть» с помощью эхолокации. Каждый звук создает визуальный образ.
• Примите участие в смертельной игре в прятки.
• Вызывайте радикальные изменения в поместье в Эхо-Блаффе каждый раз, когда разгадываете его тайны.
• Путешествуйте по истории, чтобы изгнать собственные кошмары.
• Отправьтесь в эмоциональное путешествие, которое охватывает столетия и, в конце концов, воодушевляет любого неудачника, которому когда-либо говорили «нет».
Похвалы:
Игра года 2017 — The Bit Awards
Best in Show 2017 – Бостонский фестиваль инди-игр
Лучший рассказ 2017 года – Бостонский фестиваль инди-игр
"Perception — это незабываемый хоррор, который процветает благодаря своей уникальной настройке и игровому процессу. Хотя Perception больше тревожит, чем просто пугает, ему удалось держать меня в напряжении, заставляя разгадывать неотразимую загадку, столкнувшись лицом к лицу с тем, что скрывалось в темноте". — Игровой информер, 8.25
О The Deep End Games:
Билл и Аманда Гарднер, состоящие в браке более 12 лет, создали фильм «Восприятие» из своего подвала, гоняясь за своими четырьмя дикими детьми. Благодаря опыту Билла в AAA (ведущий дизайнер уровней BioShock и директор по дизайну BioShock Infinite) и опыту Аманды в написании романов, они собрали команду AAA-класса с инди-подходом.