О товаре
Хардкорное выживание
Хардкорная однопользовательская игра на выживание, действие которой происходит в постапокалиптической пограничной зоне между Финляндией и Россией. Выживайте, грабите, планируйте и готовьтесь пересечь границу с Востоком, зоной вечной смерти, где одна ошибка может положить всему конец.
Основные функции
Реалистичная механика FPS
Лут, основанный на физике
Враждебные ИИ и фракции
Путешествие с карты на карту
Зона вечной смерти
Настройка убежища
Торговля и задачи
Цикл дня и ночи
Динамическая погода
Лето и зима
Концепция игры
Зона 05
Ваша дорога начинается в Зоне 05, зоне эвакуации, расположенной в юго-восточной части Финляндии. В Зоне 05 вы найдете убежища, торговцев, задания и стартовую добычу для первоначального выживания.
Ваша мирная жизнь в Зоне 05 часто прерывается враждебными Бандитами, анархистской группировкой, пользующейся отсутствием власти в этом районе.
Как только вы соберете достаточно добычи и снаряжения, ваш путь продолжится на восток, где вы найдете Пограничную зону — охраняемую линию границы между Финляндией и Россией.
Пограничная зона
На каждой карте приграничной зоны есть точка пересечения с различными задачами. Некоторые пункты пересечения могут включать мины или физические препятствия, в то время как другие требуют использования водных путей с лодками.
Помимо этих проблем, приграничную зону охраняет группа под названием «Стражи». Эти иностранные пограничники вооружены, коррумпированы и часто полагаются на поддержку с воздуха, чтобы помешать людям пересечь границу.
Восток
Если вам удастся пересечь Пограничную зону, вы попадете на Восток. Расположенный в России, Восток представляет собой зону повышенного риска и высоких наград, в которой хранится самая ценная добыча в игре.
Каждая карта Востока — это карта вечной смерти. Если вы умрете в Зоне 05 или Пограничной зоне, вы потеряете только снаряжение и добычу, которую несете, но если вы умрете в Востоке, вы потеряете все.
Восток контролируется военными, вооруженным отрядом, имеющим тяжелое вооружение и способным использовать бронетехнику. Военная фракция — самая опасная фракция в игре, и у них одна цель: отбросить вас туда, откуда вы пришли.
Динамический мир
Время суток
В игре используется 24-часовая симуляция дня и ночи, в которой условия освещения динамически меняются в зависимости от циклов солнца и луны. Вы можете манипулировать игровым временем,
спит, но большую часть времени вам придется готовиться к темноте, путешествуя по игровому миру.
Погода
В игре рандомизированные погодные состояния: от солнечного до темного неба с громом и всем остальным. Если вам повезет, вы даже сможете увидеть северное сияние на ясном ночном небе.
Времена года
Если вы продержитесь достаточно долго, игровой мир перейдет из лета в зиму, и вы начнете сталкиваться с проблемами, связанными со снегом и холодом. Вы также можете выбрать для своего прохождения постоянные летние или зимние режимы.
События
Помимо меняющихся условий освещения и погоды, в игровом мире время от времени происходят динамичные события. Эти события варьируются от небольших окружающих звуков до воздушных событий, таких как сбросы с воздуха и места крушения, до специальных событий, основанных на фракциях.
Грабеж
Собирать мусор
Каждое прохождение — это новый опыт, где добыча и удача являются ключевыми компонентами игрового прогресса. Собирайте, торгуйте и создавайте сотни уникальных предметов, основанных на реальных параметрах и прогрессивных уровнях добычи.
Системы добычи
В игре используются физические контейнеры с добычей и добычей, где добыча никогда не появляется в одних и тех же местах. На каждой карте вы можете найти сотни предметов добычи, и все, что логически выглядит как хранилище для добычи, является интерактивным контейнером добычи. Здесь можно найти расходные материалы, одежду, медицинские изделия, инструменты, электронику, оружие, навесное оборудование и многое другое.
Пользовательский интерфейс и инвентарь
Обработка добычи и предметов осуществляется с помощью инвентаря в стиле тетриса с динамическими значками, комбинированием предметов, штабелированием предметов и быстрыми действиями, что делает процесс грабежа незаметной частью игры.
Трейдеры и задачи
Внутриигровые торговцы
Вы можете обмениваться предметами с внутриигровыми персонажами-торговцами, используя интуитивно понятную систему бартера. Каждый торговец специализируется на определенных темах, таких как инструменты, медикаменты, оружие и мебель.
Бартер
Торговая система не использует деньги и основана исключительно на бартере. Все предметы оцениваются на основе их ценности в постапокалиптическом использовании, где такие предметы, как медикаменты, еда и даже туалетная бумага, могут иметь высокую ценность.
Задачи и услуги
Трейдеров можно использовать для выполнения задач и услуг, таких как медицинское обслуживание или обслуживание оружия. Система задач основана на уровнях трейдера, и
выполняя задания, вы можете получить редкие предметы, разблокировать новые убежища и получить подсказки к вопросам, основанным на знаниях.
Убежища и персонализация
Безопасное место для сохранения
Убежища — это безопасные зоны и места для хранения добычи. Убежища — единственный способ сохранить игру, и вам часто приходится использовать несколько укрытий, путешествуя на восток.
Несколько домов
Все убежища отличаются друг от друга размерами и возможностями персонализации. Одно укрытие может представлять собой небольшую хижину, а другое — большой бетонный бункер. Некоторые убежища разблокированы по умолчанию, но некоторые доступны только с помощью ключей, которые вам нужно заработать, выполняя задания торговца.
Настройка убежища
Все убежища имеют шаблон мебели по умолчанию, но все можно настроить в режиме украшения. Этот режим можно активировать внутри убежища, и он дает вам возможность изменять все элементы мебели. Вы можете каталогизировать, перемещать и вращать всю существующую мебель по своему усмотрению, а также можете приобретать новую мебель, создавая ее или торгуя.
Размещение предметов
Как только у вас будет готова предпочитаемая планировка убежища, вы готовы приступить к размещению предметов для хранения. Для хранения можно использовать мебельные контейнеры, но также есть возможность размещать отдельные предметы там, где захотите. Все предметы основаны на физике, и как только вы их разместите, их положение автоматически сохранится при выходе из убежища.
Опыт песочницы
Твоя дорога, твой характер
Дорога на Восток — это хардкорная игра на выживание, но она не принуждает вас к определенному стилю игры. Вас не заставляют входить в зону постоянной смерти, вам не нужно заботиться о лоре, и ваш персонаж не привязан к какой-либо конкретной роли или теме.
В некоторых прохождениях вы можете быть боевым персонажем в военной экипировке, а в следующих — одиноким рыбаком, играющим на губной гармошке на отдаленном острове.
Вы создаете историю, игра предоставляет вам инструменты.