О товаре
Будучи участником программы защиты SENTRY, вы были выведены из стазиса, чтобы защитить свой корабль во время его полета в космосе.
Когда вы выбираете путь эвакуации в Навигаторе, встречи с инопланетными кораблями неизбежны. Они проникнут на ваш корабль и попытаются пробиться через различные подсистемы, чтобы уничтожить Ядро.
Ваш SENTRY должен помешать врагу, используя арсенал мощного оружия дальнего боя. Даже обладая лучшими стрелковыми способностями, сдержать орды можно только с помощью ловушек и турелей, а если все остальное не помогает, использовать разрушение окружающей среды, чтобы остановить их продвижение; своевременный выстрел может выбросить инопланетян в космос, а закрытая взрывоопасная дверь может выиграть время для установки новой защиты.
SENTRY представляет собой одиночную кампанию с возможностью, чтобы ваш сетевой друг сражался вместе с вами в кооперативе.
Если ваш SENTRY падет в бою, смерть — это еще не конец. Еще один член экипажа будет выведен из стазиса программой защиты SENTRY и готов продолжить бой.
Даже если вам не удастся защитить уровень, поражение лишь изменит стратегический ландшафт в Обзоре корабля, заставляя вас принимать новые решения о том, где выступить в следующий раз.
Пока есть выживший SENTRY и ядро остается работоспособным, ваши боевые навыки означают, что победу всегда можно вырвать из пасти поражения.
SENTRY стремится проложить свой собственный путь в жанре Action-Defense, представляя кампанию, в которой важен ваш выбор и действия. Бои — это не разовые события, поражение не означает переигрывание чекпоинта. Все способствует продолжающейся битве за выживание вашего корабля.
SENTRY быстр, отзывчив и, следовательно, эффективен. Развертываемые ловушки, турели и возможности разрушения окружающей среды необходимы, чтобы дополнить эту мощь, когда вы сталкиваетесь с почти подавляющими силами реактивных и агрессивных врагов. Для успешных побегов потребуется сочетание навыков и планирования, а также открытие и модернизация нового оборудования, обеспечивающего преимущество в бою.
Сочетание всех этих элементов вызывает ощущение осажденного и численно превосходящего SENTRY. В пути вы можете проиграть сражения, но можете выиграть войну.