О товаре
Shapelab MAx 2026 уже доступен
SHAPELAB MAX 2026 ДОСТУПЕН СЕЙЧАС — ПОЛУЧИТЕ ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ!
Купите Shapelab Max 2026 до 15 января 2026 г. и получите эксклюзивный бесплатный доступ к предстоящему
Shapelab Max для Meta Standalone
версия: все возможности Shapelab Max на вашем Quest 3/3S или Pro, ПК не требуется! Обратите внимание: чтобы получить бесплатный доступ к Shapelab Max Standalone, вам необходимо заполнить форму запроса до 15 января 2026 года. Дополнительную информацию можно найти в нашем последнем анонсе Steam.
Кроме того, как владелец Shapelab 2024 или 2025
й
ты получишь скидку 50%
при обновлении до Shapelab Max 2026. Пожалуйста, выберите
Обновление Shapelab Max 2026 DLC
для обновления. Важно: DLC предназначено только для пользователей, у которых уже есть Shapelab в Steam, поэтому цена универсальная и
уже со скидкой
.
Если вы еще не являетесь владельцем Shapelab,
пожалуйста, выберите только пакет под названием "
Шейлаб 2026
который включает в себя как базовое приложение Shapelab, так и новое обновление Shapelab Max 2026 DLC. Обязательно загрузите и установите базовое приложение Shapelab и дополнение Shapelab Max 2026 Upgrade DLC вместе.
О программном обеспечении
Шейлаб Макс 2026
является прямым преемником Shapelab 2025. Переименованный в «Max», обозначающий идеальный полнофункциональный творческий пакет для PCVR, он включает в себя все известные инструменты, а также
основные новые дополнения
. Независимо от того, являетесь ли вы профессионалом или новичком, Shapelab Max 2026 предлагает передовой набор инструментов, необходимый для более плавного и приятного 3D-моделирования.
Shapelab — это высокоэффективное приложение для 3D-скульптинга, оптимизированное для устройств виртуальной реальности.
Shapelab использует преимущества технологии VR, чтобы предоставить иммерсивный и интуитивно понятный интерфейс, который позволяет вам лепить в трехмерном пространстве, предоставляя вам новый уровень контроля и творческой свободы над вашими проектами. С помощью Shapelab вы можете легко создавать органичные формы: от простых до сложных дизайнов. Визуализируйте свои творческие идеи и распечатывайте их в 3D или создавайте высококачественные реквизиты, персонажей и концепции для приложений, игр и виртуальных миров, а также цифровые концепт-арты и раскадровки.
Использование виртуальной реальности для 3D-моделирования дает множество преимуществ.
Это позволяет
вы сможете работать со своими творениями более естественным образом, как если бы они были физическими объектами прямо перед вами. Это обеспечивает уровень погружения и глубины, который просто невозможен с помощью традиционных инструментов 2D-моделирования. Кроме того, моделирование виртуальной реальности может повысить производительность, поскольку позволяет работать быстрее и эффективнее, а в некоторых случаях даже с большей точностью.
Использование Shapelab полигонов вместо вокселей выделяет компанию на рынке творческих инструментов виртуальной реальности.
Моделирование полигональной сетки дает вам возможность создавать потрясающие, хорошо детализированные и реалистичные 3D-ресурсы, а также позволяет пользователям импортировать и редактировать большие и сложные 3D-сканы. Благодаря режиму динамической топологии Shapelab и поддержке стандартных функций вы можете с легкостью создавать подробные модели.
Присоединяйтесь к нашему сообществу художников и раскройте свой творческий потенциал с помощью Shapelab уже сегодня!
ЧТО НОВОГО В SHAPELAB MAX 2026?
Переработанная, переработанная и более мощная штуковина
чтобы обеспечить более профессиональный, гибкий и захватывающий опыт взаимодействия. Теперь он предлагает большую доступность, точность и настройку рабочих процессов как в виртуальной реальности, так и на настольных компьютерах.
Система преобразования и неравномерное масштабирование
масштабировать объекты по отдельным осям с помощью вкладки «Гизмо» или «Преобразование». Он обеспечивает лучший контроль над пропорциями объекта, блокированием, а также необходим для моделирования твердых поверхностей.
Инструмент эластичного перемещения
это переносит в Shapelab методологию упругой деформации Pixar в реальном времени, предоставляя художникам интуитивно понятный и физически отзывчивый способ изменения формы моделей. Особенно полезен для органических форм и позирования.
Обновление вращения кисти
Улучшенное вращение кисти при перетаскивании.
Новый ползунок «Выравнивание топологии» позволяет выравнивать созданную топологию по направлению мазков кисти:
Обновление Voxel Remesh
что включает в себя
новые настройки «Фиксировать полюс» и «Перепроектировать» для более точной геометрии, а также другие существенные улучшения.
Единое, согласованное эталонное пространство симметрии
используется во всем наборе инструментов, что гарантирует предсказуемое поведение всех симметричных операций в разных контекстах.
Расширения колеса быстрого доступа
(VR) с более полезными элементами управления
Регулируемый импульс видового экрана
(Только VR), чтобы настроить динамику
вращение корня сцены (окна просмотра) в VR. Это влияет на то, насколько быстро и плавно сцена продолжает двигаться после поворота ее с помощью контроллеров.
Тактильный контроллер VR
для взаимодействий с пользовательским интерфейсом, таких как наведение курсора, нажатие кнопок, движение ползунка и захват гизмо.
Это первые новые функции Shapelab Max 2026; Ожидайте, что в течение 2026 календарного года будет выпущено больше функций и серьезных улучшений. Следите за будущими обновлениями!
ДРУГИЕ ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ SHAPELAB MAX 2026:
Моделирование двух двигателей
Объедините мощь полигонального моделирования со скоростью создания эскизов на основе вокселей. Гибридный движок Shapelab позволяет блокировать идеи в вокселах, а затем уточнять их с помощью готовых к использованию полигональных инструментов — и все это в одном рабочем процессе.
Двойной режим VR и рабочего стола
Запустите Shapelab на своем ПК в режиме рабочего стола или используйте гарнитуру VR, привязанную к компьютеру, для погружения в виртуальную реальность. Легко переключайтесь между режимами во время работы над проектами.
Поддержка цифровых перьев и планшетов
Используйте возможности своего цифрового пера и планшета с чувствительностью к наклону, повороту и нажатию. Совместим с Wintab и Windows Ink для точной лепки.
Расширенные инструменты для скульптуры
Получите доступ к стандартным инструментам для скульптуры с широкими возможностями конфигурации. К кистям относятся «Глина», «Стандартная», «Маска», «Складка», «Сглаживание», «Щипок», «Надувание», «Змеиный крючок», «Сглаживание», «Обрезка», «Регуляризация» и «3D-штамп».
Динамическое моделирование топологии (дополнительно)
Включите тесселяцию в реальном времени, чтобы динамически настраивать детализацию сетки в соответствии с вашими потребностями. Альтернативно, зафиксируйте разрешение кисти на конкретном значении, используя выборку непосредственно из вашей модели, для точного управления скульптурой.
Настраиваемая рабочая среда
Персонализируйте свое рабочее пространство:
Импортируйте пользовательские скайбоксы HDRI или используйте сплошные цвета и градиенты.
Настройте параметры окружающего освещения, отражений и направленного света.
При необходимости включите или выключите пол рабочей области.
Kitbashing с использованием пользовательских фигур и примитивов
Создавайте эффективные проекты, используя встроенную библиотеку фиксированных форм и параметрических примитивов.
Или используйте свои собственные модели, добавленные в вашу библиотеку форм, для быстрого заполнения сцены.
Прецизионные инструменты: привязка и ограничения
Привязка к сетке и углу для организованного создания и ограничения
для более точного выравнивания.
Инструменты для быстрого выравнивания и сброса сцены для циклического переключения перспектив.
Мультиразрешение и уровни подразделения
Разделите сетку, чтобы создать несколько уровней детализации. Легко переключайтесь между ними, чтобы оптимизировать рабочий процесс.
PBR Раскрашивание вершин и экспорт текстур
Наносите свойства цвета, шероховатости, металличности и эмиссии непосредственно на модели.
Экспортируйте карты текстур, включая нормали, свойства PBR и цвета вершин, во время процесса экспорта.
Изменение сетки и преобразования сетки
Воксельное перераспределение, подразделение, прореживание и регуляризация сеток.
Выполняйте такие операции, как зеркальное отображение, сварку, переворачивание и заполнение отверстий.
Объедините вершины и перестройте четырехмерную сетку для более чистой топологии.
Передача деталей (проекция):
Переносите сложные детали из неорганизованных сеток высокого разрешения в более чистые четырехъядерные модели.
Управление сценой
Организация иерархии объектов посредством родительских функций.
Клонируйте, зеркально отражайте, объединяйте, вычитайте, пересекайте и объединяйте объекты.
Множественный выбор и группировка объектов для пакетных операций.
Гизмо и трансформации объектов и сцен от руки.
Материалы и штриховка
Используйте материалы PBR, MatCaps и процедурные текстуры.
Импортируйте собственные MatCaps или используйте встроенные.
Поддержка плоского затенения для стилистических эффектов.
Поддержка файлов и импорт/экспорт
Легко импортируйте и экспортируйте модели в форматах FBX, OBJ, STL и GLB.
Обратите внимание: хотя вы можете зарегистрировать учетную запись Shapelab после загрузки Shapelab, для доступа к приложению учетная запись не требуется. Чтобы создать учетную запись, вам нужно только указать адрес электронной почты и пароль, или вы можете войти в систему, используя существующую учетную запись Google или Facebook. Установите флажок «Запомнить меня», чтобы оставаться в системе. Вы можете предоставить дополнительную информацию и управлять настройками электронной почты в настройках своей учетной записи.