О товаре
Варианты покупки
ПРИМЕЧАНИЕ. Содержимое Premium Edition будет доступно по мере его выпуска.
Об игре
Sins of a Solar Empire II — это продолжение получившей признание критиков космической стратегии, в которой гармонично сочетаются тактика боя в реальном времени и глубина 4X. В качестве императора и боевого командира вы должны привести одну из шести игровых фракций к победе над угрозой исчезновения!
Тактика в реальном времени сочетается с 4-кратной глубиной
Поворотов нет. Боевого режима нет. Стратегического режима нет. Это все в одном режиме и все в режиме реального времени.
Мгновенно увеличивайте масштаб, чтобы контролировать тактические сражения, в которых каждая ракета, башня и корабль полностью смоделированы и являются важной частью битвы. Мгновенно уменьшайте масштаб, чтобы управлять своей империей, где каждый астероид, луна и планета вращаются вокруг своей родительской звезды в медленно развивающемся стратегическом ландшафте.
Непревзойденный игровой процесс
Sins of a Solar Empire II предлагает обширные империи, огромные флоты и совершенно новые захватывающие игровые моменты, которые можно найти только в Sins II.
Сюрприз:
Создайте дополнительный флот на астероиде-изгое и начните разрушительную внезапную атаку, когда его орбита занесет его в тыл врага.
Блок тела:
Остановите бомбардировку родной планеты врага, используя своего массивного титана, чтобы блокировать рой ракет, пытающихся вывести из строя вашу звездную базу и ее критический планетарный щит.
Экран:
Выдвигайте заслон из зенитных фрегатов точечной обороны, чтобы защитить свои хрупкие крейсеры дальнего действия, перехватывая приближающиеся бомбардировщики и ракеты.
Рой:
Маневрируйте своими более быстрыми кораблями, чтобы разбирать более крупные корабли без сопровождения. Их мощные, но медленно движущиеся турели просто не смогут отследить вашу маневренную ударную группу.
Влиятельный человек:
Окажите влияние на враждебную экспансионистскую малую фракцию, чтобы защитить свою границу, сохраняя при этом достаточно влияния, чтобы выиграть аукцион на мощный предмет для установки на ваш лучший крупный корабль.
Удар в спину:
Защитите себя от удара в спину, создав союз, ограниченный временем. Но обратите внимание на время — ваш «союзник» может переместить свой флот к вашему порогу, как только истечет срок действия замка!
Особенности
Динамическая галактика:
Планеты вращаются вокруг своих звезд в режиме реального времени, вызывая медленное изменение структуры галактики.
изменения, создавая новые фронты сражений и новые возможности. Игроки могут просмотреть состояние галактики на час вперед, чтобы подготовить свои стратегии.
3 уникальные расы:
Наступил 35-й год войны, и возникший TEC, инопланетянин Вазари и девиантный Адвент были вынуждены адаптироваться и развиваться, чтобы выжить.
ТЭК:
Жители этого региона галактики, TEC, — это люди, объединившиеся в Чрезвычайную торговую коалицию для борьбы с инопланетной империей Вазари. Они в значительной степени полагаются на торговлю для поддержки своей промышленной базы и увеличения доходов от природных ресурсов.
Вазари:
Десять тысяч лет назад Империя Вазари когда-то правила сотнями планет и десятками разумных видов. Теперь, скрываясь от неизвестного врага, они используют свое мастерство в фазовом пространстве, чтобы завоевать его и получить ресурсы для продолжения своего исхода.
Адвент:
Цивилизация людей, которые были насильственно изгнаны Торговцами более тысячи лет назад, девиантный Адвент вернулся с технологически усиленной псионикой и силой Единства - разрушительным выражением их коллективной воли.
Каждая раса имеет уникальные стартовые условия, игровую механику, юниты, способности, предметы и технологии. Их новые имперские системы, меняющие правила игры, добавляют совершенно новый уровень стратегических возможностей:
ТЭК Трейд:
Новая торговая система TEC позволяет им динамично адаптировать свою экономику, регулируя распределение торгуемых ресурсов по требованию.
Фазовый резонанс Вазари:
Стратегически расположенные структуры накапливают фазовый резонанс, позволяя Вазари настраивать глобальные эффекты владения фазой.
Адвентистское единство:
Позволяет Адвенту использовать коллективную волю своего населения, раскрывая весь потенциал глобальных способностей Единства.
6 игровых фракций:
Родительские расы дополнительно различаются уникальными подфракциями, каждая из которых имеет свои уникальные особенности и стили игры, отражающие их мотивацию и цели. Например, TEC: Primacy — это ксенофобская империя, ориентированная на агрессию, ориентированная на человека, а Vasari: Exodus готова уничтожать планеты, чтобы подпитывать свою мобильную империю.
Боевая симуляция:
Детальная симуляция боя добавляет невероятную глубину тактическому игровому процессу. Турели с собственным шагом и скоростью слежения.
сделать огневые решения важными в боях. Полностью смоделированные ракеты могут быть заблокированы кораблями или уничтожены точечной защитой. Новая механика щитов, брони и очков корпуса придает большую глубину юнитам и тактическим решениям.
Управление Империей:
Все планеты и корабли теперь можно легко анализировать, настраивать и улучшать в одном месте, без утомительного поиска и просмотра всех юнитов в вашей империи. Система интеллектуального строительства поставит в очередь всю цепочку необходимых условий для выполнения любого запроса на создание любого предмета, исследования или юнита.
Управление флотом:
Новая система флота включает в себя возможность на лету запрашивать конкретное подкрепление. Запрошенные единицы автоматически ставятся в очередь на оптимальном заводе и собираются в парк. В сочетании с интеллектуальным строительством это позволяет вам сосредоточиться на важных тактических решениях и общей стратегии.
Настройка устройства:
Поверхности планет теперь можно персонализировать с помощью специальных предметов, которые различаются в зависимости от расы и типа планеты. Крупные корабли, титаны и звездные базы также можно модифицировать с помощью предметов, специфичных для расы, чтобы заполнить пробелы в составе флота или использовать определенные стратегии.
Малые фракции:
Многочисленные второстепенные фракции теперь населяют галактику, предлагая торговлю, аукционы по продаже редких предметов и, при достаточном влиянии, доступ к своим самым мощным способностям. Подружитесь ли вы с ними или уничтожите их, чтобы враги не настроили их против вас?
Дипломатия:
Новые функции включают в себя новую систему предложений/контрпредложений, возможность отдавать или требовать планеты, а также изменяющееся в игре время прекращения огня, которое не позволяет вашему «союзнику» нанести вам удар в спину до истечения срока его действия — но следите за временем!
Многоядерный 64-битный движок:
Движок Sins II может использовать все доступные ядра и оперативную память для максимизации производительности сейчас и в будущем. Динамическое освещение, физически обоснованный рендеринг, текстуры более высокого разрешения и многое другое создают красивый гобелен.
Поддержка многопользовательской игры на 10 игроков:
Облачная онлайн-система поддерживает как «коды присоединения», так и лобби, что упрощает игру с другими игроками. Теперь в игру можно вернуться, если игрок выбыл из игры или ему пришлось уйти; люди могут даже заменить игроков ИИ, если друг присоединяется поздно.
Внутриигровой мод
Поддержка:
В игру интегрирована поддержка модов, что упрощает поиск, установку и обмен модами. Пользовательские карты автоматически передаются в многопользовательские игры, что позволяет избежать необходимости загружать их заранее.
Легко учиться; Трудно освоить:
Благодаря элегантному и интуитивно понятному пользовательскому интерфейсу Sins II легко взять в руки и играть. Однако овладение выбранной вами фракцией потребует настоящего мастерства.