О товаре
С.Б.Т.Ф. это очень сложный шутер от первого лица в аркадном стиле/рогалик/вечной смерти. Вы играете за морских пехотинцев, которые должны бросить вызов темному, клаустрофобному и ужасающе интенсивному космическому кораблю, зараженному космическими зверями, чтобы извлечь важные данные и прибыльные улучшения. Сможешь ли ты выбраться живым?
Игра вращается вокруг концепции процедурно созданного космического корабля, напоминающего лабиринт, который каждый раз уникален, внутри которого морские пехотинцы должны искать ядра данных для загрузки. Космические корабли заражены чрезвычайно смертоносными зверями, и морские пехотинцы должны выдержать эту темную и враждебную среду, чтобы выполнить задачу по получению всех важных данных и, в конечном итоге, привести к перегрузке активной зоны реактора.
Помимо универсальных автоматических винтовок или мощных дробовиков, морские пехотинцы изначально имеют только элементарное устройство слежения, которое обнаруживает близлежащее движение, а также расстояние до ближайшего ядра данных. Однако ядра данных могут содержать прибыльные обновления, которые предоставят морским пехотинцам более качественные боеприпасы, улучшенное отслеживание движения и другие полезные функции, которые значительно повысят шансы на выживание.
Ключом к управлению неизвестными пространствами внутри каждого космического корабля является разумное использование Дверей, закрывающих секции позади команды, чтобы не допустить поражения с нескольких направлений одновременно. Закрывающиеся двери контролируют пространство, но они также затрудняют побег в случае необходимости.
Кроме того, по всему космическому кораблю разбросаны автоматические роботы-сторожи, которые можно активировать, чтобы еще больше помочь в сдерживании нескончаемой волны космических зверей. Часовые предлагают значительную дополнительную огневую мощь и часто могут стать решающим фактором между жизнью и смертью, когда морские пехотинцы побеждены. Хотя «Часовые» запрограммированы избегать стрельбы, когда морские пехотинцы заблудились в зоне их обстрела, инциденты с дружественным огнем все равно могут произойти.
После того, как все ядра данных будут извлечены, конечная цель — отключить все охлаждающие жидкости реактора, чтобы уничтожить космический корабль. Как только это будет сделано, у морских пехотинцев будет всего 90 секунд, чтобы вернуться к шлюзу для эвакуации, прежде чем реактор перегрузится, уничтожив космический корабль и все находящееся на борту.
Космический зверь
В Terror Fright используется как процедурная генерация уровней, так и процедурно аранжированная музыкальная оценка. Аудио и визуальные эффекты тесно синхронизированы с действием, чтобы создать невероятно напряженные бои, напоминающие потрясающий боевик.
Поддерживается как локальная, так и сетевая совместная игра с участием 1–4 игроков с помощью клавиатуры/мыши и игровых контроллеров XBox 360. Как локальная, так и сетевая игра позволяет просматривать все действия на разделенном экране.
Если вы хотите опробовать демо-версию игры, вы можете скачать ZIP-файл здесь: Space Beast Terror Fright Demo. Эта демоверсия является нашей оригинальной заявкой Greenlight и не отражает текущее состояние игры, но она должна дать вам общее представление о том, о чем игра. ZIP-архив не содержит установщика, поэтому вам, возможно, придется вручную установить DirectX9.0c, чтобы запустить игру. Дополнительные инструкции о том, где можно получить DirectX9.0c, см. внизу этой страницы: nornware.