О товаре
Цифровое роскошное издание
Золотой набор скинов. Покажите свою поддержку игры на многопользовательских серверах с помощью этого эксклюзивного набора скинов.
Сборка Space Engineers 2013. Почувствуйте себя первыми инженерами, вошедшими во вселенную игры, и испытайте первую версию, опубликованную еще в 2013 году. Эта версия не включает в себя планеты, многопользовательский режим, выживание и все функции, которые были добавлены позже.
Оригинальный саундтрек: OST «Космические инженеры» включает 52 трека эпической космической музыки, которую вы можете слушать, где бы вы ни находились!
Цифровые изображения — более 200 неопубликованных концепт-артов и никогда не публиковавшихся видеороликов, созданных командой космических инженеров.
Специальный баннер для владельцев средневековых инженеров* — разблокируйте специальный слой для использования на ваших баннерах в игре. Покажите миру свою любовь к игре.
* Этот предмет доступен только в том случае, если у вас есть игра Medieval Engineers.
Об игре
В издание Deluxe Edition входит сборка Space Engineers 2013, все треки из оригинального саундтрека, более 200 неопубликованных цифровых концептуальных изображений и никогда не публиковавшиеся видеоролики!
БЕСПЛАТНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ К СУЩЕСТВУЮЩЕМУ ПРЕМИУМ-КОНТЕНТУ: (13 мая 2024 г.)
Ноты «Космические инженеры»
После невероятного праздника вокруг
10-летний юбилей космических инженеров
, мы решили выпустить ноты для всех 9 новых песен, премьера которых состоялась во время юбилейного мероприятия. Новые ноты войдут в Deluxe Edition of Space Engineers.
Музыку Space Engineers написал
Карел Антонин
. Он был
сотрудничаем с нами более 10 лет
и вы можете услышать его музыку во всех наших играх.
Если у вас уже есть Deluxe Edition, вы можете найти ноты здесь.
Папка Steam \Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\DeluxeDLC\SheetMusic
БЕСПЛАТНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ К СУЩЕСТВУЮЩЕМУ ПРЕМИУМ-КОНТЕНТУ: (22 августа 2019 г.)
Золотой скин брони
Новый трек от Карела Антонина
Комический концепт-арт
О космических инженерах
Space Engineers — это игра-песочница о проектировании, строительстве, исследованиях и выживании в космосе и на планетах. Игроки строят космические корабли, космические станции, планетарные аванпосты различного размера и назначения (гражданские и военные), пилотируют корабли и путешествуют по космосу, исследуя планеты и собирая ресурсы для
выживать. Благодаря как творческому режиму, так и режиму выживания, нет предела тому, что можно строить, использовать и исследовать.
Space Engineers имеет реалистичный объемный физический движок: все в игре можно собирать, разбирать, повреждать и уничтожать. В игру можно играть как в одиночном, так и в многопользовательском режиме.
Объемные объекты — это структуры, состоящие из блочных модулей, соединенных в сетку. Объемные объекты ведут себя как настоящие физические объекты с массой, инерцией и скоростью. Отдельные модули имеют реальный объем и емкость хранения.
Space Engineers вдохновлена реальностью и тем, как все работает. Подумайте о современных технологиях НАСА, экстраполированных на 60 лет в будущее. Space Engineers стремится следовать законам физики и не использует технологии, которые были бы неосуществимы в ближайшем будущем.
Space Engineers концентрируется на аспектах строительства и исследования, но в нее также можно играть как в шутер на выживание. Мы ожидаем, что игроки будут избегать прямых рукопашных схваток и вместо этого будут использовать свой творческий потенциал и инженерные навыки для создания боевых машин и укреплений, чтобы выжить в космосе и на планетах. Космические инженеры не должны заниматься войсками; речь должна идти о машинах, которые вы строите.