О товаре
Спрайтер
облегчает жизнь любому,
независимо от опыта
, для создания 2D-анимации игр с использованием техники, называемой
Модульная анимация
.
В отличие от традиционной анимации, которая требует рисования каждого кадра от руки,
Спрайтер
анимации сделаны из
отдельные части спрайта
; эти фрагменты можно вращать, трансформировать и анимировать на временной шкале анимации. Это позволяет вам быстро создавать великолепно выглядящие анимации за короткое время, требуя при этом значительно меньше искусства.
Спрайтер
также пользуется
скелетная анимация
. Создайте скелет с помощью инструмента «Кость», прикрепите изображения к каждой кости и, наконец, анимируйте кости с помощью
Спрайтера
широкий спектр удобных инструментов анимации. Результат: полностью анимированный спрайт с использованием вашей собственной графики.
Spriter отлично подходит для анимации персонажей, пользовательских интерфейсов, бонусов, боевых анимаций и многого другого! Даже если вы никогда раньше не занимались анимацией,
Спрайтер
предоставляет вам простой для понимания, но мощный набор инструментов, позволяющий сразу приступить к работе!
Spriter Pro включает версии Essentials всех наших пакетов анимационных иллюстраций, которые можно бесплатно использовать в любых игровых проектах. После установки Spriter Pro It они будут расположены в следующем месте:
/SteamApps/common/Spriter/Art Packs/Основы
Ключевые особенности:
Используя ключевые кадры, вы можете быстро отобразить основные изменения кадров. Затем автоматически создаются кадры между ключевыми кадрами. Затем вы можете редактировать отдельные кадры по своему усмотрению, чтобы ваша анимация действительно блестела.
Анимацию можно экспортировать в виде спрайт-таблиц, анимированных файлов GIF, последовательных изображений и т. д.
Повторно используйте свои предыдущие анимации, включив их в новые. Создавайте идеальные плавные переходы и варианты, которые экономят время, работая с уже созданной анимацией.
Настройте плавность анимации с помощью нескольких настроек кривой, чтобы сделать анимацию более реалистичной.
Создавайте пиксельные анимации в стиле ретро с помощью режима Pixel Art.
Создавайте пули, эффекты частиц или что-то еще, что требует точного местоположения и углов.
Настройте направляющие линии и загрузите фоновые изображения для работы поверх них.
Разделите персонажей на важные зоны столкновения.
Обратная кинематика.
Измените родительскую кость, добавьте или удалите кости или даже измените спрайт.
кусочки в середине анимации.
Импортируйте звуковые эффекты и даже используйте синхронизацию губ благодаря встроенной поддержке Papagayo.
Используйте данные анимации непосредственно в вашей игре:
Анимации воссоздаются в реальном времени с использованием изображений фрагментов спрайтов, как и в Spriter.
Анимации намного более плавные и требуют значительно меньше памяти по сравнению со спрайт-листами.
Управляйте анимацией с помощью игровых событий.
Повторно используйте данные анимации для совершенно новых персонажей или настроек персонажей. Идеально подходит для персонажей, которые получают новую одежду, снаряжение и т. д.
Анимацию Spriter можно импортировать с полной поддержкой функций в Unity и Construct 2. Существуют также бесплатные полнофункциональные эталонные реализации с открытым исходным кодом для использования файлов Spriter в C#, C++, JavaScript и MonoGame. Скоро появится поддержка Spriter на многих других языках программирования, платформах и инструментах разработки игр!