О товаре
Subsistence — это PvE-игра на выживание в открытом мире, от первого лица, соло или совместной игры. Боритесь со сменой времен года, чтобы построить базу, развивать технологии и готовиться к враждебной среде. Защитите себя от дикой природы, стихий и охотников-ИИ (которые также строят базы по всему миру). Развивайте свою базовую технологию для создания и улучшения предметов. Выращивайте урожай, ловите рыбу, разводите мелких животных, собирайте и перерабатывайте ресурсы, чтобы завоевать господство в мире. Защитите свою базу от атак Охотников и совершайте набеги на их базы, чтобы украсть добычу. Если вам нравятся игры на выживание в песочнице в открытом мире, сбор ресурсов и сбор ресурсов для строительства базы, возможно, вам понравится играть в версию игры с ранним доступом.
Текущие возможности:
*
Одиночная игра
и
Кооператив
Опыт PvE-песочницы.
* Механика крафта.
* Динамичное здание базы.
* Динамические времена года и погодные системы.
* Система улучшения оружия.
* Добыча и переработка руд.
* Охотники за ИИ (со строительством базы ИИ).
* Фермерство.
* Животноводство.
* Механика приготовления еды.
* Мировой цикл день-ночь.
* Изменение температуры в зависимости от времени суток и высоты.
* Механика голода/жажды/силы персонажа.
* Система одежды персонажей.
* Система приглашения/удаления игроков на базы.
* Центральная система питания баз (для работы базовых предметов требуется питание).
* Система прокачки врагов NPC.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ (ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ):
Публичный ранний доступ предназначен для тех, кто заинтересован в поддержке проекта и участии в его дальнейшем развитии.
Скорее всего, у вас возникнут проблемы с балансировкой, производительностью, ошибками и отсутствующими функциями. Если вы ищете полноценный игровой опыт, я бы рекомендовал подождать некоторое время, прежде чем опробовать игру. На YouTube есть множество игр, показывающих текущее состояние игры. Я являюсь единственным разработчиком проекта, над которым работаю со страстью. Я считаю, что это важно упомянуть, чтобы те, кто собирается поиграть в игру, могли принять более обоснованное решение о покупке. Полный подробный список обновлений с момента запуска можно посмотреть здесь: .
Цели проекта:
Цель состоит в том, чтобы интегрировать виды микроуправления базовыми ресурсами, которые обычно встречаются в играх RTS, в шутер «на земле». Каждая база имеет
базовая экономика энергии и сырья, которую необходимо поддерживать и расширять, чтобы добиться доминирования.
Основное внимание уделяется не примитивному выживанию (хотя в начале игры есть много элементов), а сосредоточению внимания на базе, ее безопасности, технологиях и ресурсах.