О товаре
Подсобное помещение
нет
традиционная VR-игра. Оно ничем не вдохновлено. Действие происходит не в городе в стиле киберпанк через 150 лет. Здесь нет стрельбы, мигалок или игровых автоматов с жевательной резинкой. Это место, которое никто никогда не видел и не посещал, и это место, которому вы не принадлежите.
Поклонники экспериментальных или атмосферных игр ужасов Journey and the Kid A Mnesiac: Выставка оценят впечатления, которые предлагает The Utility Room.
Несмотря на наличие некоторых элементов игрового процесса, лучше всего его можно охарактеризовать как «Путешествие». Тот, который перенесет вас через бесплодный, скалистый и опасный мир. Многие среды и существа, обитающие в Подсобном помещении, являются мегалитическими. Нет сомнений в том, что вы почувствуете себя очень маленьким, ничтожным по сравнению с масштабами мира, путешествуя по нему.
Большинство существ, населяющих этот мир, не обратят на вас особого внимания. Хотя нужно сказать, что этот мир намного больше, чем вы. Это опасно, и ничто не повлияет на вашу безопасность.
МИР
Вы путешествовали 3 миллиона лет по космосу к краю Вселенной. За это время ты стал очень странным. Твое тело... отличается от того, каким оно было раньше, но, тем не менее, ты взволнован. Ваш пункт назначения — вход в «Подсобное помещение», знаменитую космическую достопримечательность, о которой многие знают, но никогда не посещают. За дверью высшее существо, известное только как «Мусорщик», наблюдает за техническим обслуживанием и тяжелой работой, необходимой для поддержания стабильного и временного существования. Ходят слухи, что 13,8 миллиардов лет назад он лично работал космическим смотрителем.
Предупреждаем тех, кто страдает мегалофобией, эта игра заставит вас чувствовать себя очень некомфортно.
УПРАВЛЕНИЕ
Игроки могут как телепортироваться, так и перемещаться, используя плавное передвижение. Это связано с тем, что некоторые области слишком ненадежны для плавного передвижения, а это значит, что игрокам придется использовать и то, и другое.
В игре есть две формы прыжков. Традиционный «прыжок» и «Прыжок». Некоторые пропасти можно перепрыгнуть обычным способом, большие пропасти потребуют прыжка.
Прыжок уникален в Подсобном помещении. Когда захват обоих контроллеров сжимается, они начинают вибрировать все быстрее и быстрее. Чем быстрее вибрации, тем больше скачок, когда
игрок размахивает руками. Предоставляя игроку меньшую мобильность, чем в традиционных играх, и обезоруживая его, он становится более уязвимым в мире. Если они ошибутся в расчете прыжка, они пострадают от последствий. Поклонникам таких игр, как Boneworks или Bonelab, эта версия прыжков может показаться громоздкой.
Лазание также не является обязательным в игре, но не является основным элементом игрового процесса.
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
В мире есть предметы коллекционирования. Всего их 8, представляющих разные гигантские каменные головы, каждая из которых выполняет разные работы в Комнате. Информацию о них можно узнать в ГОЛОВНОМ ЖУРНАЛЕ после их сбора.
--------------------------------------------------
Если вы решите войти. Не делайте глупостей и не попадайтесь на глаза. Ваши шансы уйти невелики. Удачи!
Примечание. Лучше всего игра работает при использовании Oculus OpenXR. Потоковую передачу/запись лучше всего выполнять при настройке качества ВЫСОКОЕ.
Игра The Utility Room Steam — это переосмысление одноименного фильма 360° 2019 года.