О товаре
Ведьмин котел
– средневековый симулятор ведьмы от молодой инди-команды
Игры Харви.
Вы будете практиковаться в своем ремесле в городе, где хорошие слухи распространяются так же быстро, как и плохие, причем последние быстро достигают ушей инквизиторов. Чтобы выжить здесь, важно найти баланс между своей популярностью среди горожан и растущим вниманием инквизиторов. А если ведьмачья интуиция подсказывает вам, что конец близок, вы всегда можете найти убежище в другом городе — их поблизости много.
Но это на будущее. А теперь засвидетельствовать свое почтение приходят барды, вампиры, трактирщики и даже сам король! Выполняйте их просьбы, варите зелья, но помните: каждое доброе или злое дело повлечет за собой неизбежные последствия.
Более 60 уникальных персонажей, каждый со своей историей и множеством вариантов прохождения;
Огромный набор зелий, каждое из которых способно привести к уникальному исходу истории;
Разнообразные скины ведьм, которые открывают уникальные квесты, создают испытания и слегка меняют игровой процесс;
6 основных сюжетных концовок, которые влияют не только на вашу жизнь, но и на все королевство;
Многочисленные ночные события, отражающие результаты вашего выбора;
Высокая реиграбельность, позволяющая исследовать мир, раскрывать прошлое ведьмы и понимать мораль королевства.
Каждый день к вам будут приходить местные жители. Кто-то приходит в поисках исцеления, кто-то из любопытства, а кто-то с желанием заняться темными делами. Их судьба в ваших руках — вам решать, как с ними поступить.
Выбирая зелья, вы влияете на ход событий. Однако с самого начала доступны только несколько основных зелий; вам нужно будет разблокировать новые и более сложные, смешивая ингредиенты или получая рецепты и подсказки от NPC.
Разблокированные зелья, независимо от того, как закончится каждая история, перейдут в ваш следующий жизненный цикл. Обилие зелий и сюжетных поворотов обеспечивают очень разнообразный опыт прохождения. Некоторые концовки, зелья и игровые механики будут доступны только после однократного прохождения основной истории или достижения определенных игровых событий, завершающих историю.