О товаре
О нас
Как инди-студия, состоящая из двух парней-энтузиастов видеоигр, мы очень хотели сыграть в видеоигру ужасов с динозаврами, поэтому решили создать ее сами. Любые отзывы приветствуются, чтобы помочь нам стать лучше, даже в отношении будущих игр, которые уже в разработке!
Ты добыча
Unknown Tapes — видеоигра ужасов, в которой используется
нашел кадры
техника повествования
история
сосредоточен на выживании в современных условиях, наводненных динозаврами. Он направлен на
реализм
и черпает вдохновение из
Дино Кризис и Outlast
.
А
история
будет разворачиваться, ожидаемая продолжительность игры от начала до конца составит 2-3 часа.
Вы находитесь
охотились
динозаврами, и вам нужно будет прятаться, не производить слишком много шума и иногда проявлять смекалку.
Здания могут быть разрушены
более крупными динозаврами, поэтому не всегда можно рассчитывать на защиту внутри.
Действие игры в основном разворачивается ночью, в ней представлены как открытые, так и закрытые помещения, некоторые из которых могут вызывать клаустрофобию.
Зараженный городской мир
Благодаря фотограмметрии и графическим возможностям Unreal Engine 5 нам удалось воссоздать детализированную городскую среду. Вы когда-нибудь задумывались, каково это — прогуляться по городу, населенному динозаврами?
Обнаружение голоса в реальном времени
Благодаря использованию микрофона динозавры могут слышать ваш голос, когда вы говорите или кричите в реальном мире, и будут соответственно реагировать на то, что они воспринимают.
Фотограмметрия
Мы использовали самое современное программное обеспечение для фотограмметрии, чтобы напрямую перенести в игру объекты и окружение реального мира. Многие из вещей, которые вы видите, на самом деле существуют в реальном мире.
Отслеживание движения
Используя различное программное обеспечение и решения, мы успешно воссоздали реалистичное движение камеры, оцифровав его и интегрировав в игру.
Ключевые особенности
Симулятор ходьбы от первого лица, действие которого происходит в мире, полном динозавров.
VHS-эффект
Эффект Бодикама
Напряженная атмосфера проекта «Ведьма из Блэр»
Реалистичная графика с использованием фотограмметрии.
Голос игрока распознается через микрофон