О товаре
Список функций
Им нужно когда-нибудь поучиться
- Фригг, молодому плотнику из большого города, нужно приспособиться к своей новой маленькой жизни, полной сплетен и драмы.
Правдивые истории и небылицы
- Каждая история в «Добро пожаловать в Элк» сочетает в себе небылицу с трагической правдой повседневной жизни в глуши.
Трагическая комедия
- Столько же души, сколько и юмора. Жизнь может быть трудной, любовь и смерть могут идти рука об руку, но смех всегда следует за ними.
Творческие мини-игры
- Каждая игра в Elk уникально адаптирована к историям и настроениям, лежащим в основе сложной паутины повествования Elk.
Хороший рассказчик
— Нет ничего важнее, чем хороший рассказчик на Элке. Вот почему вы встретите их во время игры.
Об игре
Реальные истории, рассказанные реальными людьми.
Фригг предстоит многому научиться в маленьком городке Элк после жизни в большом городе! Обучение плотнику, группа новых, сложных друзей и город, предрасположенный ко всем видам сложных отношений. Но им, как и всем другим необычным иммигрантам, предстоит найти дорогу на остров Элк. Такова жизнь за водой.
И пока они развлекаются, исследуя все уголки и закоулки старого, легендарного острова и его старых, легендарных жителей, Фригг столкнется с трудными решениями, душераздирающими ситуациями и горем, которое останется с вами навсегда. Будь то игра в карты на конфеты, замочить ноги на пляже или просто послушать хорошо рассказанную историю, «Лось» станет приключением, которое Фригг будет лелеять до конца своих дней.
Истории в «Добро пожаловать в Элк» рассказаны людьми, которых мы знаем и/или которые были там, когда происходили события. Все рассказывается по памяти. То, как они используются как на нашей веб-странице, так и в игре, соответствует основной истории, но все, например, имена, места и другие детали, изменяются, переименовываются и часто переформулируются, чтобы защитить реальных людей, стоящих за ними, поэтому мы называем их небыли. Истории не являются однозначными, как, например, в настоящем преступлении. Они переписаны и объединены в одно линейное повествование. Персонажи могут играть роль в одной истории, в которой они не участвовали.
об этом изначально, и только мы, создавшие его, когда-либо узнаем – или приблизимся к истинной правде этих историй.
«Добро пожаловать в Элка» может показаться «веселой» игрой, но она рассказывает истории — некоторые наполнены юмором, другие мрачны, но они идут рука об руку.