О товаре
«Внутри Скерри» — это короткий хоррор, в котором большое внимание уделяется созданию атмосферы великого ужаса, ожидания и ожидания для игрока. Внутри Skerry также есть мрачная и запутанная сюжетная линия с событиями и звуком, от которых у вас по спине пробежит дрожь.
«Накопление зла» — это древняя книга, в которой говорится, что если достаточно злой энергии сконцентрироваться в одной области, может родиться темная сила.
На шхере расположен большой особняк, в котором встречались многие высшие мировые лидеры. Ходят ли слухи, что во время этих встреч мировые лидеры – люди власти и богатства – совершали всевозможные ужасающие сделки. По слухам, некоторые из этих сделок включают торговлю оружием и наркотиками, торговлю людьми и убийства.
Прошло несколько недель с тех пор, как кто-либо слышал новости от некоторых из этих мировых лидеров. Никто не может их заполучить, и никто не может их найти. Однако многие люди, следящие за этой историей в Интернете, подозревают, что все эти люди были убиты на своих печально известных шхерах. Многие ссылались на «Накопление зла», а другие называют это недоразумением. Но кто должен знать по-настоящему?
Я намерен посетить шхеры и убедиться в этом сам. Это не слишком далеко от материка, так что я проверю его и уйду.
*Внутри Скерри есть мигающие огни. Within Skerry — это также игра ужасов со значительными элементами ужаса и страха, которые могут повысить кровяное давление, беспокойство и стресс. Пожалуйста, действуйте на свой страх и риск. Для получения наилучших впечатлений используйте наушники и играйте в одиночку в темноте*
*Внутри Скерри — это короткая игра ужасов с
расчетное время одного завершения ~ 60 минут
. Таким образом, Внутри Скерри
НЕ
предлагают функцию сохранения игры.
В Скерри необходимо выполнить за ОДИН ЗАСЕДАНИЕ.
Within Skerry — это короткая исследовательская игра ужасов. Вы будете путешествовать по острову, находить предметы, решать головоломки и узнавать мрачную историю, окружающую остров и его жителей. Все это вы будете делать находясь на взводе, так как вас преследуют нынешние жители поместья.
В Skerry есть несколько концовок, каждая из которых зависит от окончательного выбора, который вы сделаете в игре.
Чем больше предметов вы соберете и чем больше историй раскроете, тем ближе вы подойдете к разгадке окончательного, истинного финала.
Сможете ли вы сбежать со Скерри?
Скерри было очень приятно развиваться. Все началось с дома, который я увидел и сказал себе: «Я хочу построить этот дом и сделать из него страшную игру». Итак, я начал составлять черновой проект и приступил к разработке дома (с некоторыми изменениями, кое-где). Честно говоря, мое видение игры на предварительных этапах крайне отличается от того, чем она является сейчас. Во-первых, на улице должно было быть солнечно, а весь дом должен был быть освещен световой картой, без фанеры, закрывающей окна. К сожалению, я ужасно справляюсь с картами освещения, и каждый раз, когда я что-то делал с картами освещения, что-то ломалось или вообще выглядело ужасно. Это была борьба, это точно. Но со временем мне в голову пришли новые идеи, и я начал воплощать эти новые идеи в игру, в конечном итоге формируя то, что мы имеем здесь, сегодня.
Я также очень рад наконец предложить поддержку нескольких языков. Хотя это мой первый опыт работы с этим, так что будьте осторожны, могут быть грамматические ошибки :)
По сей день я верю, что Skerry — моя лучшая и самая страшная игра. Если вы решите попробовать игру, я надеюсь, вы наденете наушники, выключите свет и насладитесь поездкой. Пожалуйста, независимо от того, понравилась вам игра или нет, оставьте отзыв, поскольку все отзывы действительно помогают мне оценить, на каком уровне находятся мои игры с точки зрения популярности. Расскажи мне, что тебе нравится, что не нравится и даже что тебя напугало! Все ваши ответы будут высоко оценены.
Как всегда, я хочу поблагодарить всех вас за поддержку. Ваша доброта и поддержка игр, которые я выпускаю, побуждают меня продолжать выпускать все больше и больше игр.
Всем здоровья и приятной игры!
Стэн. Т