О товаре
О нас
Электронная почта:
Dawntrailgames@hotmail.com
Об игре
Обзор игры:
Это
автобиографический
казуальная игра. На основе опыта основателя нашей студии и ряда других исследователей в игре представлена история исследовательской собаки, которую долгое время подвергали давлению и несправедливому обращению.
В этой игре игрокам нужно выполнять бесчисленные задания босса, чтобы заработать достаточно денег для ежедневного снабжения. Давление увольнения, голодания или даже морального уничтожения всегда сопровождает собаку-исследователя.
Конечно, вы также испытаете некоторые интересные или неожиданные моменты, например, помощь коллеги (или неприятности), приятный подарок от соседа (или пробка) и так далее.
Особенности игры:
1.
Художественный стиль: В игре 99% элементов состоят из черно-белых линий. Поэтому весь игровой мир наполнен апатией и юмором.
2.
Персонажи: Герой игры — персонифицированная собака. А все роли в игре — это два самых распространенных в реальной жизни домашних животных: кошки и собаки.
3.
Инструменты: Все инструменты в игре имеют свои прототипы в реальном мире. И то, как вы ими управляете, хорошо продумано.
4.
Монолог: Как яркий персонаж, исследовательская собака имеет свое мнение по отношению к обществу, но аудитория всех мыслей только одна — он сам. Учитывая, что эта история рассказывается самому себе, почему бы не попытаться превратить трагедию в комедию, превратить печаль в веселье, насколько это возможно.
5.
Сложность: Продолжительность игры составляет примерно 1,5 часа, общая длительность игры составляет 11 дней. Каждый день сложнее предыдущего. Новый игровой процесс или система будут вводиться каждые несколько дней.
Реальная жизнь. В этой небольшой игре мы знакомим вас с некоторыми элементами реальной жизни: например, с едой, сном, пробкой, стиркой ткани и так далее. Вы обнаружите, что вещи, которые беспокоят нас в реальной жизни, всегда будут в компании с собакой-исследователем.
Предыстория игры:
На протяжении долгого пути вашей академической карьеры у вас было много необычного опыта.
Когда пришло время играть, вы в детстве учились; когда пришло время встречаться, будучи подростком, ты учился.
Из-за
размер предлагаемой стипендии, вы выбрали относительно обычный университет; из-за твоих не очень сложных идеалов ты дошёл до доктора философии.
Чтобы облегчить бремя вашей семьи, вы работали помощником администратора, на случайной работе с почасовой оплатой и кассиром. Вы выполнили задание других людей и за определенную плату посетили собрание родителей какого-то ребенка.
У вас была прокрастинативная докторская степень. наставник и два интересных коллеги. Один из них сломал ваше оборудование; другой закончил обучение, используя данные исследований, позаимствованные у вас.
После этих разрушительных событий вы вернулись на свое рабочее место и остались. Наконец вы получили результаты.
Вы написали диссертацию, достаточно хорошую для науки, и с абсолютной радостью вручили ее своему наставнику.
Ваш наставник хранил вашу диссертацию девять месяцев.
Под давлением вы продолжали работать безответно.
Вы пережили расставание, потерю члена семьи, свадьбу друга детства и IPO компании друга.
У вашего двоюродного брата, который был на шесть лет моложе вас, родился ребенок, когда вы начали писать докторскую диссертацию. Теперь ее ребенок достаточно взрослый, чтобы продавать печенье для девочек-скаутов, а ты все еще здесь, ожидая неуловимого диплома.
Может быть, вам повезло, или, может быть, у вашего наставника случилось моральное прозрение. Он вернул вам диссертацию нетронутой и сказал, что она готова к публикации.
Тем великолепным летом тебе наконец удалось получить высшее образование.
В тот роковой момент вы вдруг вспомнили о своей мечте всей жизни.
Вы все еще хотели быть ученым.
Благодаря той нетронутой диссертации вы попали в научно-исследовательский институт.