GGWPshop
Ymir

SteamКлючРоссия

Ymir — Steam

Ymir is a 4X multiplayer strategy game combined with a city builder where each player develops a civilization of pigmen starting at the stone age.

GGWP PublisherНовый продавец0 продаж

О товаре

Ymir — это многопользовательская стратегическая игра в формате 4X с элементами градостроительства, в которой каждый игрок развивает цивилизацию свинолюдей, начиная с каменного века. Игра разделена на 2 основных интерфейса: вид на карту мира и вид на регион. Каждый тайл мира соответствует уникальной процедурно созданной изометрической зоне, которую игроки могут исследовать, заселять и строить. В каждом из них игроки могут найти случайные ресурсы, такие как руды, животные или растения, в зависимости от климата, рельефа и растительности региона. Особенности Свиньи в одежде. Мультиплеер на локальных или постоянных серверах. Комплексный социально-экономический симулятор, позволяющий самостоятельно испытать сложный градостроительный опыт. Технологическая эволюция от сотен до технологий, от каменного века до постжелезного века. Полностью процедурные миры, где каждый регион случайен и уникален. 7 биомов, каждый из которых имеет свои собственные ресурсы, способствующие обмену игроками. Передовые дипломатические и экономические инструменты для заключения договоров (право прохода, налоги, платежи, торговые соглашения...) и торговых путей между игроками. Бои в реальном времени. БУДЕТ оставаться свободным от каких-либо выплат. Экономика Никакого прямого контроля над населением и экономикой: они размножаются, стареют, работают и покупают вещи в соответствии с симуляцией. Население разделено на социальные классы с определенными доходами, покупательной способностью и доходами. Динамические цены на ресурсы, основанные на спросе/предложении, редкости и затратах на производство. Учитываются даже ресурсы, потребляемые игроком: материалы для построек приходится приобретать по рыночным ценам, что приносит производителям доходы и влияет на экономику. Симулятор вместо набора независимых правил игры: все переменные и действия влияют друг на друга порой непредсказуемым образом, что усложняет задачу. Производство слишком большого количества чего-либо может быть столь же разрушительным, как и недостаточное, что делает логику игры совершенно отличной от классических игр по менеджменту. (пример: вместо положительного эффекта распространение нового ресурса может фактически дестабилизировать вашу экономику, если вы не будете осторожны) Военный Сражения в реальном времени не создаются и фактически происходят в ваших городах. Стройте и настраивайте свои укрепления с помощью стены, мосты, ворота, лестницы, башни и зубцы. С помощью инструментов ландшафта измените высоту местности, чтобы максимально использовать преимущества естественной защиты, такой как скалы и вершины холмов. Вода вынуждает войска садиться и переправляться на медленных уязвимых плотах: ройте каналы вокруг своих фортов, защищайте мосты или стройте цитадель на речном острове с укрепленными мостами. Стратегический инструмент позволяет игрокам разрабатывать свою локальную оборонительную стратегию в каждом из своих городов в случае нападения: создавать защитные зоны, устанавливать начальные позиции развертывания войск и определять их поведение в бою. Сражения не происходят мгновенно, и воюющие стороны могут послать подкрепление, пока битва еще продолжается. В битвах одновременно может участвовать неограниченное количество «команд», каждая из которых сражается в соответствии со своими предпочтениями. Все боевые войска во время битвы контролируются ИИ (так что сражения могут происходить независимо от присутствия игрока). Десятки типов юнитов, включая конных верблюдов, слонов и бронированных мамонтов. Основные режимы игры Режим реального времени: «классический» режим, в который можно играть в одиночку или с несколькими друзьями, в котором предполагается играть при постоянном присутствии всех игроков и который можно останавливать/продолжать в течение нескольких игровых сессий. Постоянный режим: более «MMO» режим, в котором игровой сервер должен работать круглосуточно и без выходных, даже когда игроки находятся в автономном режиме, и где действия занимают гораздо больше времени, чем в режиме реального времени. Предназначен для ежедневной игры с максимальным количеством игроков, игры длятся несколько недель. ВАЖНО Эта игра — проект одного человека: разработка идет медленно. Эта игра, скорее всего, навсегда останется незавершенной экспериментальной работой и никогда не достигнет качества, стабильности и оптимизации готового продукта: покупайте ее только в том случае, если вы считаете, что она того стоит СЕЙЧАС, а не исходя из будущих ожиданий. Играть в одиночку можно, но основной упор в этой игре делается на многопользовательский режим. Игра доступна на большем количестве языков, чем английский, но локализация выполняется сообществом и может быть частичной и неполной.

Характеристики

Платформа
Steam
Разработчик
Thibaud Michaud
Издатель
Thibaud Michaud
Жанр
Indie, Simulation, Strategy, Early Access
Дата выхода
Mar 16, 2019
Системы
Windows
Steam AppID
378360

Похожие товары